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ちょっと掲示板の方で意見が出たのでここにも投下。エリィとかティオで揉めているみたいで、一般ユーザーに迷惑をかけているのが現状。他方、こうした議論の白熱もまたゲームの醍醐味であるとも考えられます。そこで、「雑談」ではなく「議論」「論争」といったページを新たに設け、そこでならどんな言い合いをしても構わない、というようにしてみたいと思います。みなさんいかがでしょうか?つきましては、ページのタイトルを募集します。象の領域 、グリムウッド法律事務所、などなど面白いものがあれば是非お寄せください。 - 名無しさん 変にこったタイトルを付けると勘違いされると思うので、シンプルに討論板でいいと思います。 - 名無しさん とりあえず討論板を作成。名前は残念だけど仕方ない…そもそも小洒落たことしても意味ないですしね。 - 名無しさん レーヴェは冥皇剣、アリオスは黒皇剣。もしかしたら、カシウスにも裏奥義で○皇剣とかあるのかな。剣から棒に変えたときに封印したとかで。 - 名無しさん むしろ黒皇剣がほとんど某赤い人のドラゴンダイブと同じなのが気になる - 名無しさん それをいってしまったら、ランディのクリムゾンゲイルば、まんま鬼炎斬。 - 名無しさん 闇神楽が冥皇剣…は無理があるな、うん - 名無しさん ちょっと、時間がなかったから、変な文になってるけど、比翼も竜のエフェクトがキリカの螺旋撃に見えなくもない。 - 名無しさん 東方繋がりってことかね。でもそうすると↑に出たドラゴンダイブと鬼炎斬はどうなるのだろう。一応レーヴェも猟兵服着てたりもしたが…ドラゴンダイブについては八葉一刀流に原型があるんだろう、カシウスがアガットに剣仕込んだと仮定すればこじ付けられなくもない、か? - 名無しさん よくよく考えたらレイヴンって皆スタンロッドが武器だったよな。重剣のイメージが強すぎてスタンロッド持ってるアガットさんの想像が付かないが、まさか一不良の時から重剣を扱ってたとは考えがたいし、その線はアリなんじゃないかね? - 名無しさん ちょっと、話が脱線してしまったが、やはり、カシウスは鳳皇剣とかだろうか。ユン老師って、いったいどんな人物なのだろうかね。道を外したアリオスをどう思ってるのだろうね。次回作に登場してほしい人物ですね。 - 名無しさん 確かに次回辺りそろそろ出て欲しいな - 名無しさん そろそろアネラスさんにも大円クラスの奥義を授けてやってください。 - 名無しさん まあ心あらためたならあんまりとやかく言うことはないと思うな - 名無しさん 剣帝さんの技って剣圧でぶっ飛ばす技ばっかりで直接切りつけるものがない事についてだな - 名無しさん アルカンシェルの飛んだり跳ねたりはワイヤー付けてるから?それとも導力魔法で成し遂げてるの?あの踊り方は生身人間じゃ絶対できないだろ - 名無しさん 確か、舞台セットとかは、ヨルグ老人が団長やイリアの構想を受けて作ってるはずだから、セットとかに仕掛けを仕込んでると思うので、多分ワイヤーとかじゃないかな。ただ、シュリのクエストのときのシュリのジャンプとか見てるとかなりの身体能力はいるかと思う。確か、理想とはほど遠いとかリーシャやシュリが入って、理想に近づいたとか。 - 名無しさん 追記。確か、イリアがそんなことを言ってたような。 - 名無しさん ホラーバスター何百回もやってるのに未だ3500点が最高得点。最後の実績が取れない…もう誰か代わりにやってくれ… - 名無しさん 自分もその実績だけ残ってますが、もう開放してないのがオートと小説関係だけなので、あまり意味がないなと思って、放置です。正直面倒くさい。 - 名無しさん アニエスはともかく、オートは便利ですよ。ホラーバスターは蜘蛛が3連続で - 名無しさん ↑すいません、ミス。ホラーバスターは蜘蛛が3連続で出て来る所までをノーミスでクリアしたら後は大丈夫だと思います。まぁ、それが大変なんですが。ひたすら慣れるしかありませんね。頑張って下さい。 - 名無しさん どうせなら、ミニゲーム増やす代わりにその分をシナリオに回して欲しかった。次回作では、無理やりにミニゲームを本編に入れてもらいたくないが、どうだろうか。 - 名無しさん いや、ミニゲームが減ったからといってシナリオが増えることには繋がらんだろう。あれだって無理やり入れた感じは全くしないし。まぁいずれにしてもシナリオが増えること自体は賛成するけど - 名無しさん 今回は確かに無理やり感はなかったけど、零エボとか見てると、何かありそうな気がしてならない。 - 名無しさん シナリオといえば、二章 の最終日の最初、墓地に行く前にリースの隠しクエストクリアしとくと墓地のクローゼとのイベントで何か追加があるかと思ってたら、何もなかった。碧エボがあるなら、何か追加してほしいが、他に何か追加してほしいところある。 - 名無しさん 結局、碧では何も分からなかったが、宰相って、いろいろ謎だよね。軍部出身で就任後のことぐらいしか分かってないが、それ以前のことが宰相との対決があるだろう帝国編の最大の鍵になるような気がする。そもそも、宰相は何の功績を持って宰相となったか、それ以前の階級は?どうやって結社との繋がりを作ったのか?やはり、時期的にハーメルの事件が鍵の一つになりそう。となると、次回作の主人公にハーメルの事件で処刑を免れた貴族の子供とかで士官候補生となり、宰相と何らかの因縁が出来てくるとかありそう。 - 名無しさん 謎・考察の方で〈零の至宝〉による過去改変に縛りがあるという下りですが、僕は違うと思います。マリアベルやイアンが言ってましたが、世界規模で過去改変が可能でかつ時間制限もないはずです。もし時間制限があったらイアンやアリオスも「蒼き零の計画」に加担しないと思う。イアンはガイを殺してまで、かつイアンの妻子のお墓に願掛けをして墓の文字が読めない状態を維持させた事を考えると過去改変に時間制限や空間制限はないと思う。仮に制限があったらイアンやアリオスは加担しないでしょう。何百年前に過去改変をしてクロスベルをカルバートとエレポニアの宗主国にして〈零の至宝〉の力により人間の思考をコントロールして思い通りの方向に人間を動かす事が出来れば、結果的にイアンの妻子、マクレインの妻、ガイやロイドの両親、エレポニアとカルバートの暗闘のせいで亡くなっ方達を死なせなかった事に出来る。だからこそ何十年もかけて密かにイアン達は計画を進めて来たんだと思う。あと、ロイド達がイアンを『諭せる事』が出来たからこそイアンが「・・・・・ここまでか」「自分では私怨のつもりではないと思っていたが、どこか欺瞞があったらしい」となり「碧き零の計画」から手を引いたのでしょう。 - レーヴェ 時間制限があれば協力しない、という前提が妙ですね。アリオスやイアンは妻や子を復活させる意思ではなく、両国によって事件の真相すら隠蔽されてしまうような現状を変えたいと望んでいたと捉えるべきでしょう。イアン自身もこれからの平和について特に言及していることからもこのことが分かります。その上で、平和な世界を作るという意思の裏に、どこか私怨を隠していたのかもしれないと告白するわけです。妻子を復活させることが出来ないと分かった上で協力していたからこそ、潔く引くことが出来たと解するのが妥当かと。このことは謎考察にも書いてある通りであり、引き下がった理由を「諭された」からとだけ考えるのは余りにも短絡的と言わざるを得ません。 - 名無しさん 実際に行われた改変を見ると影響を受ける部分とそうでない部分とがあると思える。おそらくだけど、改変が行われる条件のひとつにキーアの意思が関係してくるのだろう。それと気になるのが、改変によって、どの程度の影響があるのだろうということ。例えば、結社の《幻焔計画》には影響があったのかとか。零碧は《幻焔計画》の幻の部分らしいですけど、盟主は改変が行われることを知った上での計画なのか、気になるところです。零の至宝の本来の力は因果律の改変よりも別なところにあるように思うけど、キーアの力は失われましたが、あの神機にはキーアの力を持たせたままですから、次回作で何かありそうな予感がします。 - 名無しさん ロイド達が助かるという改変を行ったことで結社が影響を受けるのはレンと青い神機位では?レンが助けに来たことでロイド達は助かったが、死んでいようがいまいがディーターは大統領になったはず。クロスベルの結界についてもアリアンロードやカンパネルラがずっと守ってるはずがないし、結局しかるべき時が来れば結社はクロスベルを離れる予定だったのは博士も明言している通り。もともと結社はクロスベルがどうなろうと関係なく、利害関係が一致していたから協力していたと言っている。ここから考えるならば、影響するのはレンがエステルサイドに行ってしまったことでパテル=マテルと青い神機が破壊されること位かと。紫の神機はいずれにせよ破壊されていた気がするが…もっとも、執行者一人がいなくなったところで痛手にはならないだろうし、実質的には青い神機の破壊位しか関与しないと思われる。ただこれも直接的に幻焔計画に関わるほどのものとは言いがたい…データは集まったみたいだし。そういう意味では↓の方が仰る通り、盟主の手の平の上とも考えられるかと。 - 名無しさん マリアベルはまだ生まれてすらないであろう何十年も前から計画ってどういう事やねん - 名無しさん それで気になったが、今回のベル達の計画はイアンのプランに基づいての計画だけど、結社の《幻焔計画》とは関係があるのだろうか?《幻焔計画》自体は随分前からの計画というのはわかりますが、まるでイアンがそういう計画を画策するのもわかった上での計画なのでしょうか。もしそうなら、今回の零碧は盟主の手の平の上でのことに思える。 - 名無しさん よく考えると、帝国はまだしも共和国は確か、だいたい100年前ぐらいに出来た国だから、数百年前の改変はないかと思うけど。それとは別に、仮にクロスベルが逆に帝国と共和国の宗主国となった場合、過去にあった大きな出来事、特に百日戦役などはなかったことになるのだろうか。それはある意味、空の軌跡が無くなるか、全く別の展開になるような予感がするが、実際のところ、どうなのだろうか? - 名無しさん 色々と無理がある。一切縛りの無い事象操作なんてチートが使えるなら真っ先に「事件の全犠牲そのもの」や「それ以前のクロスベルの呪縛そのもの」を一瞬で無に還してる筈(大掛かりな改変であっても、その間の干渉も掛かった時間も無効化することが可能になる筈)。至宝発動のための陣がクロスベル領内のみで作成されたこと、作中でなされていた改変の範囲からしても、せいぜいクロスベル全域について、数十年くらいの改変がせいぜいでしょ。それでも確実にイアン達の目標の達成は可能なはずだし - 名無しさん ソフに行ったら、中古の碧の通常版が二千割れしてた。落ちるペース早くない? - 名無しさん ソフじゃないが同時期に出たテイルズさんも中古2000円切ってた - 名無しさん 変な口実で因縁付けるのやめてくれ - 名無しさん 因縁というわけではないけど、零はこの約三倍、ベスト版が出て値段が下がった他の作品と比べたら、珍しいと思い、書き込みをしたつもりですが、不適切であれば、削除してもらいますが? - 名無しさん ものすごく正直に言うと今回そんなもんだと思う。バグも酷いし話良くても萎える人多かったんじゃ。話も個人的には零の方が好きだった。絵も劣化したし。 - 名無しさん いや碧好きだったけど、上の理由を挙げるならって話な。 - 名無しさん やはり、それが理由かな。確かにいい部分もあるのだけど、それを全て打ち消してしまう悪い部分があるからね。似たようなやつに、某約束があるけど、あれと同じ運命になるのかな。 - 名無しさん 何と言うか、シナリオスタッフ総入れ替えしないと、話の劣化が止まらないと思う。賭けにはなるが、外部のライター呼ぶのも選択肢にした方がいい - 名無しさん 零エボの追加クエストが確か、小説の人だよね。零エボの出来次第では、次回作にも使ってもいいと思うけど、どうだろうか? - 名無しさん 碧のドラマCDではいい感じに支援課一同の個性を引き出してたからね。後はギャグシーンをもう少し頑張ってくれればな。どちらにしろシナリオライター入れ替えて心機一転も悪くないな! - 名無しさん あとは、社長次第だね。根っこのシナリオがしっかりしないと、ライターさんが代わっても意味がないと思うから。 - 名無しさん 田沢は碧のドラマCDでも良い仕事してたから問題ないと思う。というか朱紅い雫win版以降殆どの作品を同じ人間が書いてる体制なのが異常なんだよ。クリエーター募集するんだったら、もっとライターの育成もやれよな - 名無しさん 次の舞台で完結にしてほしい。三部作くらいでいいから。今作を茶番劇にさせたマリアベルは序盤で退場でいいよ。スターウォーズ2のラスボスみたいに - 名無しさん ↑の方にある宰相関係を書いた者ですけど、自分の理想は帝国の士官候補生で前編で宰相関係を含む帝国が舞台ついでにクロスベル解放を一章分入れての展開で、後編に共和国やアルテリア、レミフェリアなど一章か二章分で結社との戦いを描いていくという感じで思ってるけど、何か、理想の展開ってあります? - 名無しさん 追記、前後編でだいたい18、9章ぐらいでいいと思います。 - 名無しさん いや、そもそも特務支援課の話はもうないよ。次の「なゆた」は新シリーズでもう帝国の話じゃなかったっけ。じゃなくて軌跡シリーズがってことか。それは同意。いい加減長すぎるな…。 - 名無しさん まあ、確かに無駄に長すぎて、途中完結する作品もあるぐらいだから、それだけは勘弁してほしい。 - 名無しさん 見える、見えるぞ・・・例の二人+一人がまたも出てきてゲーム雑誌を床に叩きつける軌跡ユーザーの姿g(ry - 名無しさん 3rd好きだった俺が通りますよ(ザッ - 名無しさん ついでだから作品批判禁止にしちゃえよ - 名無しさん そういえば、零でワジが神狼の話をしたとき、「鐘響き、宿業の地〜」って、教会の聖典にあるとか言ったけど、結局あれは、どういう意味があったのかな?鐘ってのはキーア覚醒のときに使った鐘のことだと思うけど、 何か説明あった?アーティファクトだということ以外わかってないような。 - 名無しさん エリィのページのタグに黒タイツがあったがつけたのどいつだw - 名無しさん ホンマやwww - 名無しさん いつからかようわからんがリーシャにも露出、アリオスにはパパとか付いてる。ランディはラニキでワジはホスト。 - 名無しさん リーシャ露出って・・・。まぁ、間違ってないですけど。 - 名無しさん というか、あのリーシャの顔出し衣装だけど、あれはリーシャの趣味なのか?なんというか意外だね。自分で作ったのかな? - 名無しさん まさか先代の趣味とか・・・。 - 名無しさん そういえば、回想シーンのリーシャの服もいいセンスだったよね。やはり、先代の趣味かもね。 - 名無しさん 先代GJ - 名無しさん 「ディオ・ブランドー」と「ティオ・プラトー」をよく見間違えるんだよなぁ - 名無しさん 何でこのゲーム敵に逃げられてばっかなの?せっかく倒したと思ったら、本気じゃないとか言いやがるからイライラする。シャーリィとかヴァルドなんかさっさと倒したっていいじゃないか。 - 名無しさん さすがにラスボス逃がして人徳と言い出したのはキレそうになった - 名無しさん ここで逃げられたのは次作でボコボコされる予定があるからと思えばええじゃろう - 名無しさん ベルやシャーリィと縁のないぽっと出のキャラにボコッテ貰ってもな?クロスベルを滅茶苦茶にした奴らは他ならぬクロスベルの人間であるロイド達が倒してこそ意味があるんだろうに。ファルコムは本当にあんな消化不良で満足してるのか - 名無しさん シャーリーはまだ改心の余地残ってるから百歩譲るとして、ベルはどうしようもなさそうだしね - 名無しさん さすがに教授ほど屑ではないにしろ、間違ってもマリアベルは善人ではないよな。キーアの特性を自分にも受けるようにしたとしか・・・ - 名無しさん いやいやゲーム内で「教授の方がマシ」「教授の方がマシ」と散々言われてたヨアヒムという存在が生まれる土台の教団を作った一族がクロイス家なんだから、マリアエベルが教団を作った本人でなかったとしても一族の使命に忠実に従ってた=教団の存在を認めていた。ってことになるんだから十分過ぎるほ程に屑でゲスだろ(悪役という意味で)そんだけの悪役なのに本当なんでああいう結末にしたかねぇ。 - 名無しさん 教団が普通に活動してた頃ってマリアベルいくつだっけ?第一そのヨアヒム破滅のきっかけ作ったのもベルだし - 名無しさん 前作や序盤で逮捕する気満々だったから余計に違和感が。 - 名無しさん 空のときとたいして変わってないと思うから、最初はあんまり違和感がなかったけどね。ルシオラは別にして、ブルブランとレンは逃亡、ヴァルターは気絶と、何が違うのだろう?やはり、印象の差だろうか? - 名無しさん やっぱりマリアベル逃がした事が大きいかな。空でヨシュアが逃走したワイスマンを憎めないなんて絶対に言わないだろ。 - 名無しさん 確かに、教授は徹底した悪役を演じてくれたから、印象は悪くないけど、マリアベルは中途半端な悪役の印象があるため、そのあたりの影響が強いため、あまりよろしくないのだろう。マリアベルに限らず、今回の悪役の評判が下がったキャラが多いけど、個人的意見だけど、シグ叔父やガルシア、ツァオなどには悪い印象がないけど、他の方の意見はどうだろうか?あっと、悪役限定です。 - 名無しさん 悪役限定しゃなくても、株上がったのそいつらくらいしかいない - 名無しさん 悪役というより、そんな奴らを禄に一掃できずにキーアキーア煩いロイド達が酷かった。 - 名無しさん 終盤のキーアへの執着見てて、学校のモンスターペアレントとオモタw - 名無しさん 愛され能力があるからといって、みんな影響受け過ぎるのも問題のような気がするけどね。 - 名無しさん エステルのヨシュアに対する思いは本物だったけど、支援課のキーアに対するのは結局紛い物なわけだよな。これがラスボスを追い詰めたか否かの命運を分けたのかもな - 名無しさん キーアの能力は至宝としての能力が無くなっただけで、愛され能力や知識の引き出しとかは残ってるのかな?だとしたら、イヤな予感がプンプンしてるのだけど、どう思います? - 名無しさん 能力はないかもだけど完全にロイド達骨抜きにされてるからな - 名無しさん キーアをキーキャラにしたのが最大の間違い - 名無しさん きっかけの愛される能力だとしても、ロイドの熱血ぶりやら支援課メンバーの性格考えれば案外変わらない気がするのは俺だけか - 名無しさん まあ能力があろうがなかろうがたいして変わらんだろう。 - 名無しさん 少なくとも零の時点でも結構変わってくるでしょ。IBC攻防の時に最悪手放すという可能性もあった。 - 名無しさん てか一番関わりあって身近にいるお人よしの支援課面子に好かれてるっつうくらいで愛され能力って大したことねえぞ - 名無しさん 敵さんおもいっきり利用しようとしてたからな - 名無しさん キーア自体いらなかった。もっと支援課4人の話が見たかったのに、この幼女のせいで、ロイドとその他になってしまった - 名無しさん 釘宮の時点で糞なのは分かってた - 名無しさん まあキーアいなかったら支援課死んでるわけだし、そこまでは言わないがやっぱり支援課のキーアへの過保護っぷりはちょっと気持ち悪かった。最後まで共感出来なくて感情移入できずって感じ。このベタベタっぷりがもうちょっとマシだったら(キーアにこの運命を背負わせるどうこう~とかじゃなくて、1人の女の子に運命を背負わせるシステムそのものが間違い~みたな感じだったら)まだ感情移入出来たかもしれない。とにかくキーアがとにかくキーアがっていう単語で、正しいことしてる筈でも独善的にしか見えなかった。 - 名無しさん だからキーアいらないんじゃないか。こいつと釘宮のせいで全て台無し - 名無しさん キーアに対する気持ちが作り物だからじゃないの? - 名無しさん もしキーアじゃなくてその辺に - 名無しさん 失敗した。もしその辺にいる女の子だったらあそこまで必死にならずに、普通に大統領に従ったんだろうな。そんな奴の言うことでは何の説得力もない - 名無しさん ラスボスは爽快に倒してこそ良いEDだろ。何であんな不快な思いしなきゃいけないんだよ。 - 名無しさん そういえば、何気に空3rdのラスボスの聖痕砲って、メルカバの秘密兵器だったけど、次回作あたりに12機同時のメルカバの聖痕砲が見れるかな?さすがに、生身では撃てないだろ・・、いや、総長は撃てそうな気がしてきた。 - 名無しさん ライターは速やかに死ねよ - 名無しさん いくら不満があるからといって、↑の様なのは不適切だと思うが。 - 名無しさん そういえば、アリオスが解決したレミフェリアの事件って、結社が関係してるのかな?首謀者達を取り逃がしたと言ってたけど、碧をやった後だと何か、わざと逃がしたように思えるよ。結局、結社はレミフェリアで何をしてたのだろう?そういえば、レクターも仕事でレミフェリアに行ったらしいけど、次回作に関係あるのかな? - 名無しさん これから重症になる予定なギリアスを治療できる人間を探しに行ってたんだとか思ってた。 - 名無しさん 3rd的な要素で良いから、ある種強かった人達をパーティーとして使いたい。レーヴェ・ルフィナ・ガイの三人はマジ希望。 - 名無しさん レーヴェはVSで使えて、気分良かったけど、ルフィナ、ガイはレーヴェより下だけど、闘い方がうまい印象だけどな。あの広告のガイのショットがSクラのカットインだと思ってただけに残念だった。 - 名無しさん 同じくSクラだと思ってた。実は生きてて~的な展開を期待してたよ… - 名無しさん 私も生きてると思ってました。でもガイが死んだ世界だったからこそ、零の世界での兄弟のやり取りに感動しましたから何か複雑。 - 名無しさん あと、上のキーア関係のせいでここまで、携帯で見れない。やり方がよくわからないので編集を求む。 - 名無しさん 別に君が読めなくなったからログを消して良いなんて理由はないよ。荒らしでもなんでもないんだから、編集なんかしたら寧ろ編集した奴が改変でアク禁ですがな。 - 名無しさん ログを残す方法はページに書いてあるだろう?編集=改変というのはおかしい。とりあえずログに移しとくよ - 名無しさん
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/17.html
引き継ぎは? 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 「碧の軌跡」の続きなの? 大まかな時系列 破戒って誰? クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される 有効期限付きのDLC 引き継ぎは? LV・学生ランク ボーナス 備考 ~69 7属性セピス×100攻撃1ゼラムパウダー×1 70~79 7属性セピス×300攻撃1ソウルブラー×1ゼラムパウダー×1 80~99 7属性セピス×500攻撃1ソウルブラー×1セイントフォース×1ゼラムパウダー×2 甲壱級 白銀の徽章 HP+500EP+50 甲零級 黄金の徽章 HP+1000EP+100STR・DEF・ATS・ADF+10(引継ぎ限定) 続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの? 物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。 但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので 空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃Ⅱ)の順でプレイした方がより楽しめる。 ちなみに「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。 「碧の軌跡」の続きなの? 「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春 主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照) よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。 また「閃の軌跡Ⅱ」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。 大まかな時系列 七耀暦1202年 03年 04年 05年? ←FC→←SC→ ←3rd→ ←零→ ←碧→ ←―閃→←閃Ⅱ―? 破戒って誰? 「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。 帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。 クロスセーブを利用してプレイしようとするとこのセーブデータにはインストールされていないダウンロードコンテンツが含まれているため、読み込むことができません」というメッセージが表示される PS3かPSVitaどちらかで追加アイテム、ショップ特典等のDLCを使用してゲームをプレイしている場合、片方でダウンロードしたアイテムをもう一方の機種でダウンロードせずにプレイする場合にでる。 両方でプレイしている場合で、DLCを使用するときは両方の機種でダウンロードしてからクロスセーブを使用する事 有効期限付きのDLC 有効期限があるDLCは有効期限内にダウンロードしておけば、有効期限後でもインストールして使用できる
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攻略に関しての情報交換、情報提供、雑談、Wiki編集に関する話題等はこちらにお願いいたします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ2) 掲示板 キャラクターのページ充実してきたし、そろそろコメント欄なくてもよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-30 08 56 05 某キャラクターの所で昔荒れていましたしね - 名無しさん 2011-10-31 21 14 30 管理人様へ。アルタイルロッジというページに戦闘手帳の内容を記載されていますが、ページ名がふさわしくないので、ページ名を「戦闘手帳/アルタイルロッジ」として戦闘手帳の下位ページにできないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-03 22 17 21 管理人さん、エラーなんとかしてください! - 名無しさん 2011-11-03 23 33 16 環境とエラーメッセージくらい書かないとエスパーじゃないんだから誰も直せないと思うよ - 名無しさん 2011-11-08 16 30 07 各ページ途中で途切れてまったく見えないんですが…? - 名無しさん 2011-11-06 01 32 21 環境(閲覧に使用しているブラウザや携帯の機種など)がわからないとどうしようもない。携帯の場合は機種によってメモリの容量が異なるのでおそらく対処は無理。 - 名無しさん 2011-11-08 16 41 41 テーブル使うと携帯はメモリ食ってアウトらしい。 - 名無しさん 2011-11-09 10 57 41 携帯電話で見るなら携帯電話用のWebページを見なよ - 名無しさん 2011-11-09 12 20 59 ボスステータス比較の頁要らないと思う。Lvの時点で違うんだから。 - 名無しさん 2011-11-10 09 20 30 最果てでの最後の3連戦 - かしゃぱ 2011-11-10 17 51 30 最果てでの最後の3連戦1戦ごとにセーブできますか? - かしゃぱ 2011-11-10 17 53 11 いや、三『連』戦で途中セーブできるわけないだろ - 名無しさん 2011-11-10 19 21 31 SCや3rdは途中でセーブできた記憶がある。 - 名無しさん 2011-11-12 10 25 48 そうなのか - 名無しさん 2011-11-12 10 38 50 確かにできたはず。SCはアンヘルワイスマン戦直前、3rdはアニマムンディ戦直前でできた。どちらもPSP版だったが - 名無しさん 2011-11-18 02 37 56 PC版ではオートセーブが入ってたはず。あくまでオートなので別の場面をプレイしてるとそのうち消えるけど。 - 名無しさん 2011-11-18 08 39 24 携帯(AU・W62SA)から、ほとんどのページが見れないのを確認。序章、IM、四章、終章序盤は見れましたが、他は見れません。 エラーメッセージは「このページは表示できません(未対応)」。 wikiの情報量が少ない頃は問題なく見れていたので、容量の問題かもしれません。 - 名無しさん 2011-11-12 09 44 28 ロイドの武器「ゼロ・ブレイカー」って二週目以降の武器引継ぎで引き継げないのな。これより強い武器があるから気にしない人もいるかも抱けど、 - 名無しさん 2011-11-14 20 14 33 ↑の続き 二周目引継ぎのページに書かれてなかったので一応報告。 - 名無しさん 2011-11-14 20 15 36 エニグマカバーって、システムデータ依存って書いてあるけどクリアデータに依存してるよね? - 名無しさん 2011-11-16 01 05 25 イベント戦闘のトコで対戦相手の記述を消している方がいますけど、特にシナリオのボスでもないので記述したままの方が助かるのですが・・・。攻略法などを確認したい場合に展開部分の記述を見るだけの方が便利だと思う。 - 名無しさん 2011-11-22 17 56 13 キャラクターのところ、ガルシアってないの? - 名無しさん 2011-12-13 20 30 10 断章内の名前がページにリンクしてる。メニューからはツァイトと共にネタバレ要素が強いからとリンクしてないとコメに書いてあるよ - 名無しさん 2011-12-14 00 33 56 ネタバレになってしまうから無いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-14 16 53 14 ちょっと、雑談板で書き込みをしたが、思いっきり荒れているため、途中までしか見れず、返答できないでいます。なんとかしてほしい。 - 名無しさん 2012-02-14 01 50 50 もう少ししたらログに移動します。消してもいいんですが、それもそれで荒れそうなので。情けない提案ですが、いっそ「荒地」といったページを作って、そこで議論してもらうというのはどうでしょうか?そこで喧嘩するのはOKというこで。そうしないと攻略基部まで被害が… - 名無しさん 2012-02-14 01 54 01 何も出来ない自分がいうのも情けない話ですが、問題の人物がそれを受け入れるかが不安ですね。最悪の場合は、運営会社への通報も視野に入れるべきと思います。 - 名無しさん 2012-02-14 02 06 36 ↑のものですが、しばらく、様子を見ることにします。携帯からなので、限界があるみたいなので、失礼します。 - 名無しさん 2012-02-14 02 15 45 あ - (・∀・) 2012-03-03 18 11 04 プレイヤーキャラクター、ティオのページがふざけた改変を受けていたため過去の物に復元 - 名無しさん 2012-07-13 16 02 05 直すのはさておき、過去のものに復元ならそこからの修正は全て犠牲に?訂正箇所が明確ならそこだけ直すべき。 - 名無しさん 2012-07-13 18 57 56 他のキャラにも侵食してる。前作キャラのカシウスのところにふざけた内容がある。↑の書き込み以降に行われた様。 - 名無しさん 2012-07-14 09 23 12 第二章の三日目が容量オーバーみたいで表示されないんだが、ページ分けることできないのか? - 名無しさん 2012-07-25 08 54 06 交換屋のページ、ルミナスグラス+の材料を「ルミナスリング」→「ルミナスグラス」に訂正しました - 名無しさん 2012-08-30 19 02 30 年表ですけど、閃の軌跡で西ゼムリア通商会議が8/31だと判明したので、市長選が11月だと矛盾しませんかね - 名無しさん 2013-09-30 21 49 55 どっかに零エボ碧エボのクリアデータは本データに保存されるので注意ってあった方がいいと思った。 - 名無しさん 2014-07-13 20 50 10 名前
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概要 大まかな流れ借金返済 自分の店を持つ 中盤 レア武器の販売 概要 ストーリーモードクリア後に出現するモード。舞台は「武器に願いを」のクリア後の世界。 ストーリーモードorチャレンジモードクリア後に「はじめから」を選択することでこのモードをはじめることができる。 魔王や軍隊などの敵が存在せず、買った武器によって生産活動が行われてGDPが増えるのが最大の特徴。 GDPを増やすことで、ロングソードや鋼の槍から高額の武器へ人気がシフトしていく。 ギルドの会話に変化がないのも特徴で、ひたすら武器を作って売りさばき1000万リル稼ぐだけ。 パートや自動陳列などの設備がはじめから整っており、万引き犯も初日から登場する。 ストーリーモードのような秘伝書の概念がなく、鍛冶経験値1000と素材さえあればすぐにレア武器を製造できるのも特徴。 大まかな流れ 借金返済 まずはギルドの黒い服の人に借金100000リルを返済しよう。 10日後までに150000リルにして返済しなければならない。 安物の武器(ロングソード・鋼の槍・三色武器)を普通に売っていれば、10日で無理なく返済することができる。 4,5日目ぐらいに繰り上げ返済も可能だが、拡張に忙しいなら無理してやる必要はない。 自分の店を持つ このモードでは、はじめは自分の店を持っていないため、毎日売り上げごとに10000リル家賃として取られてしまう。 毎日10000リル引かれるのは結構痛いので、大工に依頼してはやめに自分の店を持ちたいところ。 ただし、自分の家を持つとはじめの借家より家が狭くなってしまう。(はじめの借家はランク2の家と同じ) 拡張のタイミングはかなり重要。無理してはやめに自分の家を建築するより、150000リル貯めて一気に家のサイズをランク2まで上げるほうがいい。 中盤 上の2つが完了するぐらいには、ようやく経営が軌道に乗り始めるだろう。 あとは上位の武器をどんどん解放し、売りさばいていこう。 いったんストーリーをクリアした人ならここまでくれば問題ないはず。 ウーツ鋼・ダマスカス鋼はすぐになくなりがち、ギルドへの寄付で仲介枠を増やそう。 はじめの依頼の枠は20枠だが、ギルドに寄付することで枠の数を増やすことが可能。 10000リルで1枠増え、最終的に100枠まで増やすことができる。 店の拡大と同時に、オプションを導入してみてもいいかもしれない。 自動補充ロボット・レジなどは導入するとかなり楽になる。 上位の武器を売ると販売スペースが足りなくなりがちなので、店の拡張も機を見て行っていこう。 店を拡張するとカタログ・自動補充・まもるくんなどの値段が上がるので注意。 レア武器の販売 オリハルコン製の武器の販売でも満足できなくなったら、伝説の武器を販売したいところ。 前にも記述したが、このモードでは秘伝書の概念がない。(すべての武器の存在をはじめから知っている。) そのため、鍛冶経験値と素材さえあれば簡単に作れる。 簡単に作れるだけあって、いろいろなレア武器を販売しようとするとどうしても鍛冶経験値が足りなくなる。 そのため、なにかしらで経験値稼ぎをする必要がある。 鍛冶経験値稼ぎ 「結城晴朝」の「御手杵」を4,5つ、「本多忠勝」の「蜻蛉切」を9つ販売しよう。 これで鋼材と石が破格の安さで購入できるようになる。 あとは、バスタードソード・三色剣を生産→ウーツ鋼と交換→仲介ギルドで鋼材・石を購入 の繰り返し。 これを繰り返すだけでどんどん鍛冶経験値がたまっていく。 御手杵と蜻蛉切を販売しなくてもできるが、お金がどんどん減っていくので注意。 あとは客を2倍にしてひたすらレアアイテムを売りまくろう。 この時期になれば売り上げが500000リルは容易に超えてすぐに10000000リルに到達できるはずだ。 以下、はやめに入手すると販売が捗る武器。 名称 素材 特殊効果 解説・備考 フロッティ ファーヴニル レアアイテムのありか判明 依頼料50000リルを節約できる 膝丸 源頼朝 〃 〃・登場遅め オートクレール オリヴィエ 鍛冶経験値1000 グラム シグムンド 闇ギルド5%割引 はやめに10個販売するといい ブルートガング ハイメ ロングソード人気低下 登場遅め ゲイ・ボルグ クー・フーリン 鋼の槍人気低下 登場遅め 以下、下位のレア武器を解放しなければ解放できない上位のレア武器。なかなか便利なものが多い。 販売を滞らせないためにも下位のレア武器ははやめに解放しておこう。 名称 素材 特殊効果 下位のレア武器 天之尾羽張 伊邪那岐 会心の一撃発生率20%増加(1日だけ) 天叢雲剣 村雨 犬塚信乃 攻撃力324 村正 膝丸 源頼朝 レアアイテムのありか判明 髭切 デュランダル ローラン 会心の一撃発生率1%増加 ミストルティン アロンダイト ランスロット 素材入手日数1日短縮 ジュワユーズ リジル シグルズ 売上20%増加(1日だけ) バルムンク アスカロン ゲオルギオス 次の日、客数2倍 グラム エクスカリバー アーサー オリハルコン4つ入手 カラドボルグ ティルウィング スウァフルラーメ 金庫の金利+0.3% ダーインスレイヴ ※なお、このモードでは天沼矛は登場しない。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8653.html
英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位第17回738位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM's Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/58.html
第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ ベルガード門 アルモリカ村 ボート小屋 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 クロスベル警察学校 街道情報マインツ山道 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 東クロスベル街道 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) 警備隊演習の参加要請 新教授の依頼緊急要請完了後 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ村 東クロスベル街道 サブクエスト 支援要請の対応(2日目) 仔猫の捜索依頼緊急要請完了後 サブクエストジオフロントB区画 ジオフロントB区画 第一層 ジオフロントB区画 第二層 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 クロスベル大聖堂 マインツ山道 ベルガード門 アルモリカ村 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト オルキスタワーの警備オルキスタワー ジオフロントD区画 ジオフロントD区画 第一層 駐車場 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 ジオフロントD区画 第三層 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋、タリーズ商店、ギヨーム工房に商品追加。カジノに景品追加。 百貨店《タイムズ》とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ②』購入可能 オーバルストア《ゲンテン》の受付で導力車オプションが購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り ベーカリー《モルジュ》でオスカーから『クリームメロンパン』を貰える 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》のキーア&シズクと会話でイベントキーアの絆ポイントを獲得(【シン少年への市街地案内(隠し)】開始前のみ) 《遊撃士協会・クロスベル支部》のミシェルからポムっと!の『ミシェルのアカウント』を入手可能 《釣皇倶楽部》に入るとイベント以降、「爆釣勝負」が可能。釣公師団の面々はボート小屋に移動する 行政区 《クロスベル警察本部》で、『フラグメント』を所持している状態で受付嬢レベッカに話しかけるとイベント以降、『フラグメント』を渡すと教団の端末データの解析が可能 港湾区 《黒月貿易公司》の入口を調べるとイベント中に入ると隠し支援要請【シン少年への市街地案内(隠し)】を遂行可能この隠し支援要請は、3日目のサブクエスト【共和国臨検官の作業補助】のDP増加に影響する模様 クリアでエリィと選択キャラ(ランディ、ノエル、ワジいずれか)の絆ポイントを獲得 キャラの絆ポイントはシステムのレコードから確認できる。上手いこと配分して均等に振っていこう。 歓楽街 《アルカンシェル》ステージ上のイリア&リーシャ&アバン劇団長と会話でイベントイリアの絆ポイントを獲得 《アルカンシェル》の衣装室でペイントパターン『ノーブルカラー』を入手可能 カジノハウス《バルカ》の景品追加ロイドの部屋の家具『トリスタン号』を交換可能 釣竿『リトルシューター』を交換可能 旧市街 《イグニス》に入るとイベント 広場で授業のリース 裏通り 《クリムゾン商会》入口でイベント アンティーク屋《イメルダ》でイメルダから『陽溜りのアニエス 3巻』を入手可能 《イメルダ》の右隣から《タイムズ》のカウンター内へ入れるインフォメーション奥のポスターを調べるとレシピ『ベルベリージュース』を入手可能 鉱山町マインツ ビクセン町長との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 同イベントで『旧鉱山の鍵』を貰える 以後、旧鉱山へ入れるようになり、最奥手前へのショートカットも使用可能となっている ベルガード門 ベルガード門に入るとイベント 2Fの階段北側の部屋でミレイユ准尉に話しかけるとイベント 2Fの司令室でのソーニャ司令との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 2Fの階段南側の部屋の机の本を調べるとレシピ『ミルクポタージュ』を入手可能 2Fから外に出たところの宝箱から『スナイパーバレル』を入手可能 アルモリカ村 アルモリカ村に入るとイベント 宿酒場《トネリコ亭》のカウンターの2人との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 情報入手後にレオール雑貨屋のカウンターとの会話が《赤い星座》関連に変化 導力車でアルモリカ村へ行くと、エルキン(入り口のトラック前にいる)の会話が変化 宿酒場《トネリコ亭》のカウンター北東側の壁を調べるとレシピ『匠風オムライス』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の北側の部屋で棚の上の本を調べるとペイントパターン『ポップカラー』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の南西側の部屋でハロルドに話しかけると『ハニーシロップ(×10)』を貰える 《レオール雑貨店》でノエルの部屋の家具『レース用フラッグ』を購入可能 ボート小屋 セルダン支部長の北東側の本を調べるとレシピ『つるつる杏仁豆腐』を入手可能 セルダン支部長から、釣り餌『練り団子DX』とワジの部屋の家具『ミニ・アクアリウム』を購入可能東通りの《釣皇倶楽部》でイベントを起こさないと無人なので注意 タングラム門 タングラム門に入るとイベント タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントで【警備隊演習の参加要請】開始が可能 食堂のカウンター南側の本を調べるとペイントパターン『ガードカラー』入手可能 2Fから外へ出た先の宝箱から『ジャンピングギア』を入手可能 3F、西側の本を調べるとレシピ『芳醇潮鍋』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動し、【新教授の依頼】開始 ビュッフェ《レクチェ》でキーアの部屋の家具『ポムクッション』を購入可能 女性職員寮、西の部屋の本棚からレシピ『煮込みシチュー』を入手可能 クロスベル警察学校 (PS4版のみ) 自動販売機の前に閃の軌跡に登場するユウナが出現。会話イベントあり。 街道情報 マインツ山道 + ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 トンネル道 竹竿 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ルーンローブ 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ここまで宝箱全て取って23.1% + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 アビスワーム 月の僧院側マップ フォールワシ 月の僧院側マップ ポム アビスワームorフォールワシのお供で出現 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) + ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86警告宝箱、ケツアルコアトル×6 ここまで宝箱全て取って24.3% + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ケツアルコアトル レベル86警告宝箱 東クロスベル街道 + ◇宝箱 東クロスベル街道 ◇宝箱 東クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ 灯台近くの坂を下った先 ティンクルピアス 灯台付近 駆動1 2マップ目の橋の手前を南 全セピス×60 2マップ目の橋を渡った先を南 ティアラの薬 3マップ目道なりの坂の上 アセラスの薬 3マップ目北側の坂の上 脱兎 バス停から北へ行った突き当たり グラスドローメ×8 天王鈴 バス停のマップへの入り口近く レベル100警告宝箱、ゴールドスタチュー×6 シルバーブローチ 「釣公司団」の看板から北東 EPチャージⅡ タングラム門に通じるマップ Uマテリアル タングラム門に通じるマップ 炎傷の刃 タングラム門側の北 ここまで宝箱全て取って28.5% + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ベルガ蟲 グラスドローメ エッグスネーク メタルソーサー ニガトマトマン バドヒストフロッガー エッグスネークのお供で出現 シャイニングポム ボート小屋手前の「釣公司団」の看板から西の位置 パープルシャルロ ツノガエル ゴールドスタチュー レベル100警告宝箱 アルモリカ古道 + ◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル ここまで宝箱全て取って30.6% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 名前 備考 キラーポポ 自爆 メットハンター ゴールデンアクス デスコローラ マグマドローメ ササパンダー キラーポポorデスコローラのお供で出現 セピスデーモン アルモリカ古道の手配魔獣 ウルスラ間道 + ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 星見の塔への分岐マップ:橋を渡り二つ目の西側窪み 医科大学方面 アセラスの薬 星見の塔への分岐マップ:医科大方面マップ切替の西側 同上 ティアラの薬 バス停があるマップ:浅瀬 同上 石化の刃 バス停があるマップ:浅瀬 同上 EPチャージⅡ バス停があるマップ:橋を渡った東側 同上 全セピス×60 医科大手前のマップ:中央の池の東側 同上 幸運 医科大手前のマップ:北西にある見晴台 クリドゥヴァー×8、同上 アセラスの薬 医科大手前のマップ:南の池付近の橋を渡った先 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82警告宝箱、ゴーディ・オッサー×4 ここまで宝箱全て取って34.7% + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 グマーライ ミミナガモンチ ケサラン デスカルゴ トロピカルアーチャー 浅瀬のみ マリマーモ 浅瀬のみ バックラッシュ 浅瀬と橋の先東側 オーシャンドローメ ファイヤービートル クリドゥヴァー 自爆 バタフライヤー ゴルドフライヤー バタフライヤーのお供で出現 カラムフライヤー バタフライヤーのお供で出現 バブーンモンチ 星見の塔方面 スタービートル 星見の塔方面 ブレードバナナンヌ 星見の塔方面 即死を使用 アーミーパイナポゥ 星見の塔方面 ゴーディアン 星見の塔方面 シャイニングポム ゴーディ・オッサー 星見の塔方面、レベル82警告宝箱 サブクエスト 塔の古文書調査 取得DP:3 アルモリカ古道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 取得DP:5(+3) 支援要請の対応(1日目) 取得DP:6(+8) 《赤い星座》関連情報の収集(※必須ではないが加算DPに影響) 鉱山町マインツ・町長宅のビクセン町長と会話 ベルガード門・司令室のソーニャ司令と会話 アルモリカ村・宿酒場《トネリコ亭》カウンターの2人との会話 緊急要請2つはどちらからとりかかってもよい タングラム門【警備隊演習の参加要請】 聖ウルスラ医科大学【新教授の依頼】 警備隊演習の参加要請 取得DP 4(+1) 期限:緊急 タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントでクエスト開始 演習を始めるかの確認あり。3連戦なので回復手段など注意 EXPをうまく調整(Lv60程度なら200程残す)しておくと途中の回復に使える 相手は「封技・気絶」効果をもつ技を多用してくるので対策しておくと楽。余裕があれば石化対策も欲しい ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意 3戦全勝で加算DP+1 + イベント戦闘:警備隊演習3連戦 イベント戦闘:警備隊演習3連戦 1戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみアーツ使用不可(クラフトは使用可能) 2戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみクラフト使用不可(アーツは使用可能) 3戦目:ダグラス副司令、警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 アーツ・クラフト共に使用可能 警備隊員・斧槍 睡眠・混乱・気絶・即死無効 大切断(遠距離攻撃・気絶[3])、重斧斬 ゴルゴンブレス(地属性アーツ・中円・石化) 封技や暗闇にしてしまうとアーツを使ってくる確率が上がるので厄介。 警備隊員・突撃銃 睡眠・混乱・気絶・即死無効 ロングスタンガン(直線貫通・封技)、ナパームグレネード(遠距離・中円・炎上[3]) エアリエル(風属性アーツ・中円) あまり動かずに遠距離攻撃に徹する ダグラス副司令 全状態異常・遅延・能力低下無効 パワークラッシュ(中円・遅延)、フレイムスマッシュ(遠距離・中円) アースインパクト(直線貫通・SPDダウン[3])、根性注入(近接単体・HP回復・STRアップ[3]) ダグラス副司令との会話イベントで支援要請完了 自動で司令室へ移動 + ◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 警備隊員・突撃銃 再出現なし、要アナライズ 警備隊員・斧槍 再出現なし、要アナライズ ダグラス副司令 再出現なし、要アナライズ 新教授の依頼 取得DP:4 緊急要請 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動 屋上の研究練で[4F 薬学・神経科研究室]を選択 セイランド教授との会話イベントでクエスト開始 問診表を回収し、セイランド教授に届けてイベント後に完了 場所 詳細 人名 クロスベル市:旧市街《イグニス》前 旧市街に住む少年 ディーノ 劇団《アルカンシェル》:ステージ右側の袖 アーティスト ニコル クロスベル警備隊:ベルガード門の食堂 ベルガード門勤務の隊員 クレス 緊急要請完了後、女性職員寮のセシルの部屋でセシルに話しかけるとイベント セシルの絆ポイント獲得 緊急要請完了後 緊急要請を2つとも完了させ、敷地から出るとイベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》にいるミシェルに話しかけるとイベント イベントを進めると自動で2日目に進むのでやり残しに注意 1億ミラの契約の内容は? 鉄血宰相の安全確保 2日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目) 2日目イベント情報 2日目開始時からイベント クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り アパルトメント《ヴィラ・レザン》3Fのイリアの部屋でイリア&シュリに話しかけるとイベントシュリの絆ポイントを獲得 東通り 《龍老飯店》でグレイス&レインズに話しかけるとイベント 旧市街 《イグニス》に入り少し進むとイベント イベントではないが、支援要請【演奏家の捜索】を開始する前だと旧市街の《トリニティ》で件の演奏家を見ることが出来る 駅前通り 《クロスベル駅》のベンチの本を調べるとペイントパターン『シャインカラー』を入手可能 オルキスタワー オルキスタワーに向かうとイベント以降、市街地図で《オルキスタワー》が選択可能 この段階では中に入れない クロスベル大聖堂 墓地でクラリスと会話イベント 聖ウルスラ医科大学 病棟304号室(シズクの部屋)でアリオス&アルバート大公に話しかけると小イベント アルモリカ村 + ◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 東クロスベル街道 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 東クロスベル街道の手配魔獣 サブクエスト 遊撃士訓練への参加要請 取得DP:4(+2)ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化 演奏家の捜索 取得DP:3 東クロスベル街道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 支援要請の対応(2日目) イベント開始の告知などは特にないのでやり忘れないよう注意 捜索イベント レクター:港湾区屋台→歓楽街アイス屋→住宅街・ジオフロントの入口前のレクターに話しかけるとイベント キリカ :港湾区を周回している女性→東通り風車屋→中央広場《ヴァンセット》2Fのキリカに話しかけるとイベント 捜索イベントを両方終わらせてから、行政区『クロスベル警察本部』の会議室のダドリーに話しかけるとイベント キリカとレクターが市内に姿を現した理由は? 密談をするため このダドリーとの会話で絆ポイント取得 緊急要請を完了 仔猫の捜索依頼 仔猫の捜索依頼 取得DP:4 緊急要請 東通り《アカシア荘》2F北側の部屋のボンド一家との会話イベントでクエスト開始 この依頼を開始すると、レクター、キリカの捜索イベントが一旦進行不可能になる模様(進行確認選択肢あり) 東通りの露店の魚屋に話しかけるとイベント 住宅街のボンド一家が住んでいた家に入るとイベント 屋敷を出て階段をあがったところでイベント 歓楽街に進むとイベント後に完了 [vita版]不正取引の張り込み(隠し) 仔猫の捜索終了後、空港に入るまでにIBC前にいるグレイスに話しかけると開始。 緊急要請完了後 緊急要請を完了させた後に《特務支援課》に入るとイベント ※特務支援課に入る前ならレクターとキリカの捜索イベントが進行可能な模様 『メイプルマフィン』を5個を貰う(3日目の隠しイベントまでは1つ残しておくといい) 《特務支援課》から出るとイベント サブクエスト 解毒薬の材料調達(隠し) 取得DP:5 空港に入るとイベント イベント後はサブクエスト等、進行不可になるので注意(確認あり) イベント後、ダドリーが一時加入、中央広場・西通り・住宅街のみ移動可能になり地図使用不可 ジオフロントB区画へ向かう。 西通り《グリムウッド法律事務所》のピートから『陽溜りのアニエス 4巻』入手可能 ジオフロントB区画 入り口のダクトを調べるとイベント。 ジオフロントB区画 第一層 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・道なりに進むと宝箱(ZEWI2ペンギン、西通りの特務支援課裏口から見えるもの) 南・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(マーブルリング) 分岐3 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 東・・・進行ルート(昇降機の部屋へ) ジオフロントB区画 第二層 + 進行ルート情報 昇降機の部屋 北・・・水位調整後に通行可(昇降機部屋に戻るショートカット) 東・・・進行ルート(進んだ部屋にある宝箱(闘魂ベルト)は水位調整後に入手可能) 分岐1 東・・・宝箱(フラグメント) 西・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・水位調整後に昇降機の部屋に通じる 東の扉の先 部屋に入ると水位調整のバルブがあるが、操作前に南にある宝箱(丹精)を入手しておくといい バルブ操作後、前の部屋から昇降機の部屋へと戻っていき、とれなかった宝箱(闘魂ベルト)も入手できる。 部屋へと戻り先へ進むと、北に宝箱(全セピスx60)がある。 バルブ操作して進むと回復装置があり、その先でボス戦。 + ボス戦闘 ボス戦闘:アイスコンドル×8 四方から囲まれた状態で戦闘が始まり、通常攻撃に100%凍結効果があるので凍結対策推奨 ダドリーは固定装備で凍結対策が出来ているのでオススメ。また、普通に進めていればフレイムジッポーが1つはあるはず。更に、ロイドはSPDを高めるかストライクベルで加速すればバーニングハートで耐性を得られる レイジングスピンで集めてSクラフトやコンビクラフトを使えばほとんど殲滅出来る上、アナライズ用に1匹残すことも十分可能 なお、HP2のクオーツは非常に出にくく、1つ出ればラッキー。確率を上げたければ、前もって止め役にクオーツ「幸運」を装備させておく 戦闘後、奥に進むとイベント 部屋を調べるとイベント進行(確認あり) 声(カンパネルラ)とポムっと!で勝負 敗北すると『リトライ』『難易度を下げてリトライ』『先に進める』の選択肢 勝利(DPボーナス+2)するか敗北で先に進める選択肢を選ぶとイベント進行『リトライ』『難易度を下げてリトライ』でも勝てばDPボーナスを獲得できる(ただしDPボーナス+1) + ◇宝箱 ジオフロントB区画 ◇宝箱 ジオフロントB区画 アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 ZWEI2ペンギン 最初の分岐点を真っすぐいって道なり。 正確には西通り。特務支援課の裏口から見える宝箱 ここまで宝箱全て取って37.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 名前 備考 ギーヌーナ 電撃(範囲:封魔付与) ブラッドモナド 暗闇 ジェットトータス トルゾーB 自爆 アイスコンドル BOSS 自動でイベントが進行し、『特務支援課』へ移動 『特務支援課』でイベント 謎のハッカーはどこに情報を渡した? それ以外の勢力 ダドリー離脱 3日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目) 3日目イベント情報 3日目開始時からイベント イベント後、ティオがパーティに加入 クロスベル市 中央広場 《ジロンド武器商会》 《ゲンテン》、旧市街 《ギヨーム工房》 にティオ専用の商品追加 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ③』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 行政区 《クロスベル警察本部》でフランに話しかけるとイベントフランの絆ポイントを獲得 イベント後にもう一度話しかけるとポムっと!の『フランのアカウント』を入手可能 《市立図書館》でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 旧市街 《ロータスハイツ》 でリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 イベント後、《アルカンシェル》の控え室に居るイリアとの会話が変化 IBC 受付で『IBC認証カード』入手可能16F・B5へ行けるようになる 16F 総裁室の西側の本を調べるとペイントパターン『ワイルドカラー』を入手可能 支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了すると、『IBC認証カード』を返却し16F・B5へ行けなくなる オルキスタワー オルキスタワー(市街地図上)に入るとイベントオルキスタワー内部に入るとインターミッションまで出られなくなるので注意(確認あり)※市内で自由行動可能になるのは第3章になってから。 クロスベル大聖堂 ※このイベントを先に発生させてしまうと[vita版]クロスベルの案内(隠し)が受けられなくなるので注意! 墓地に入り、先に進むと小イベント。 マインツ山道 月の僧院前のバリケードに近づくと小イベント。 支援要請(隠し)【月の僧院の調査】が自動で開始される。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 入ったマップの階段最下層 3日目サブクエスト 全セピス×80 上る螺旋階段の横 3日目サブクエスト ここまで宝箱全て取って38.0% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 スカルヘッド 自爆 ワイトメン フェアリーステップ 範囲:睡眠付与 ハンマーパック ヴァルジェム 自爆(即死) アークデーモン BOSS ベルガード門 司令室の扉を調べると小イベント アルモリカ村 宿酒場 《トネリコ亭》 でアルフレッド(カウンター左側)に話しかけると『陽溜りのアニエス 5巻』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》で遊撃士エオリアに話しかけると会話イベント 病棟304号室(シズクの部屋)でセシルに話しかけると小イベント 病棟201号室でセイランド教授に小イベント ナースステーションでマーサ院長に小イベント アルモリカ古道 私有地の門が開いていて、中に入れる(【消えたコレクションの捜索】開始後) + ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 アイテム 入手場所 備考 耀脈 3日目の私有地 キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 ここまで宝箱全て取って38.9% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 名前 備考 ファードクース 私有地内に出現 ウルスラ間道 + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ビッグドローメ ウルスラ間道の手配魔獣 サブクエスト 共和国臨検官の作業補助 取得DP:4(+2) 消えたコレクションの捜索 取得DP:5この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意 ウルスラ間道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了後に『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 取得DP:5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 取得DP:1(+5) オルキスタワーの警備 取得DP:5 オルキスタワーに入る前に オルキスタワーに入ると第2章終了まで出ることは出来なくなるため、必要な準備は済ませておくこと。 インターミッションで『陽溜まりのアニエス 6巻』を入手するには『ねこまんま』が必須なので、第2章を終わらせる前に準備しておくことを推奨。(何かの料理を作れる食材さえあればその場で作れるが) インターミッションのあるタイミングで料理や釣りをすると、とあるキャラのボイスが追加されるので、興味があればある程度の材料を揃えておく方が良い。 また、限定商品が多いため最低でも14000ミラ程度は事前に用意しておきたい。 2章終了までに、絆を上げたいキャラ+ロイドのコンビクラフトを最低1回は発動しておくと、インターミッション中に2ポイントずつもらえる。 インターミッションの隠しクエストで戦闘に参加させる女性キャラについては、2章終了時点での装備がそのままとなるため、万全を期したいならば即死耐性装備をしておこう。 戦闘に参加可能なキャラはエリィ、ティオ、ノエルのうち一名のみ。 2章のボス戦は連戦のため、インターミッション用の対策装備で戦闘メンバーにすると不利になる場合がある。 対策を行った1名はサポートメンバーに回すことも検討したい。この時、CP値はできるだけ多めにしておくとよい。 ボス戦後にメニューは開けるので、インターミッション前に装備を変更することは可能。 インターミッションで戦闘手帳を埋めたい場合、遅延クラフト+解析クラフトのティオか、睡眠クラフトのノエルがいると有利。 エリィを選ぶ場合は、風属性アーツのローレライを使えるようにしておくといいかもしれない。 クラフトを使う場合、2章ラストの2戦目終盤はCPを貯めるか、温存しておきたい。 オルキスタワー オルキスタワー内部に入るとイベント 1F ロビー西側のソファーにある本を調べるとペイントパターン『クールカラー』を入手可能。 東側に進むとイベント進行。 イベント後、自由行動が可能。 36F オズボーン宰相の部屋でレクターに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋でキリカに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の東隣の部屋でユリアとミュラーと会話。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる。 34F 休憩室でピエール副局長に話しかけると小イベント。ピエールと会話後に入り口の警官と会話すると内容が変化 34F 記者控え室でグレイス達に話しかけると小イベント。 34F 警備対策室でダドリーと会話。 34F 警備隊控え室で警備隊員と会話。 上記の場所を巡回した後にエレベーターか階段へ向かうとイベント進行。 イベント後、再び自由行動が可能。 34F エレベーターに向かうと小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋に入ると小イベント。小イベント後、近づくと小イベント(2回)。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる(イベント前とテキスト内容が変化している)。 35F 国際会議場にピエール副局長がいる。 35F エレベーターに向かうと小イベント。 36Fへ階段で昇るとイベント進行。 上記イベント後、34Fの休憩室に戻ると珍しい組み合わせが見られる。 36F ロックスミス大統領の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 36F オズボーン宰相の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 自由行動が終了するので注意。 非常階段に入るとイベント進行し戦闘イベント。 以降、「バースト」使用可能。 イベント戦闘:トライアタッカーRⅡ、トライアタッカーCⅡ、トライアタッカーSⅡ 睡眠・暗闇対策しておくと楽。 ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 イベント終了後、自動でオルキスタワーの地下へ移動 先に進むとイベント進行 道なりに進むとイベント進行 ジオフロントD区画へ向かう + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 トライアタッカーRⅡ ジオフロントD区画にいる同名の敵とは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ジオフロントD区画 D区画へ入るとイベント 回復装置あり ジオフロントD区画 第一層 駐車場 入口から南へ進むとイベント 西の階段を降りても扉がロックされており、今は進むことは出来ない。 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(ホワイトキャンバス) 分岐2 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 南・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×60) 分岐4 スロープ上り・・・進行ルート スロープ下り・・・宝箱(アセラスの薬) 分岐5 北・・・宝箱(コンバットスーツ) 階段・・・進行ルート、階段裏に宝箱(極苦麺≪断頭≫) 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第二層へ。 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート (進む際にイベント) 南・・・宝箱(ティアラルの薬) 分岐2 北・・・宝箱(破盾の牙) 南・・・進行ルート 奥へ進むとイベント。 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第三層へ。 ジオフロントD区画 第三層 一本道なので奥へ進んでいくと回復装置がある。 回復装置の先の部屋へ入ると戦闘。 2連続戦闘。ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 + ボス戦闘(1戦目) 1戦目:帝国系テロリスト・剣×4、帝国系テロリスト・銃×4 どちらも弱点なし、毒・睡眠・暗闇・混乱無効。 強化クラフトを重ねられると厄介なので、コンビクラフトやバーストを使ってでも早々にテロリスト・剣を殲滅したい。 とにかく数が多く範囲攻撃を連発されると被害が大きいので、あまり固まらないこと。 帝国系テロリスト・剣 攻撃 詳細 二段斬り 攻撃 ヘビースラッシュ 攻撃:吹き飛ばし・小円 スクラムチャージ 補助:STR/SPDアップ[5]・大円 スクラムガード 補助:DEF/AGLアップ[5]・大円 アブソリュートスタンド 補助:完全防御[1]・自身 帝国系テロリスト・銃 攻撃 詳細 フルバースト 攻撃:直線 機銃掃射 攻撃:自分中心・中円? ブレイズボトル 攻撃:小円・炎傷[1] シープズカウンター 攻撃:中円・眠り[1] エレクトリッククラッカー 攻撃:中円・封技[1] + ボス戦闘(2戦目) 2戦目:RAT-09装甲車、トライアタッカーRⅡ×2、トライアタッカーSⅡ×2 RAT-09装甲車は弱点なし、全状態異常・遅延無効。移動しない。範囲機銃とレーダーサイト、トライアタッカーSⅡを呼ぶのがメイン。 ADFは高いが、「シールドコーティング破損」でADFダウン状態になることがある。 トライアタッカーSⅡは出現次第倒しておきたい。睡眠・暗闇対策しておくと楽になるかも。 RAT-09装甲車 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 範囲機銃 攻撃:大円? スマートミサイル 攻撃:大円・炎傷[3] レーダーサイト 妨害:DEF/ADFダウン[3]・全体 仲間を呼んだ 補助:トライアタッカーSⅡが1体出現 シールドコーティング破損 特殊:自身に小ダメージ・ADFダウン[9] 戦闘後にイベント、東側に進むとイベント進行。 北側は入口方面(第一層のロックされていた扉)に戻るだけで何もない。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス 敵がいる最初の部屋から南の扉へ EPチャージⅡ 敵がいる最初の部屋を東、次の部屋を北へ 全セピス×60 長い上り階段がある部屋から東の扉へ アセラスの薬 広い部屋の最下層(駐車場) 極苦麺≪断頭≫ 倉庫のような部屋の階段の下 コンバットスーツ 倉庫のような部屋から北へ ティアラルの薬 リフトから降りて最初の分岐を南へ 破盾の牙 リフトから降りて次の分岐を北へ トライアタッカーRⅡ&CⅡ&SⅡ&ティーゲルV×5 + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 トライアタッカーRⅡ オルキスタワーのとは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ティーゲルV 時間経過で自爆する。倒した場合は自爆しない 帝国系テロリスト・剣 BOSS 帝国系テロリスト・銃 BOSS RAT-09装甲車 BOSS インターミッションへ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 85(vita版 96) 累計取得DP 144(vita版 155) メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 6(+8) オルキスタワーの警備 5 警備隊演習の参加要請 4(+1) 新教授の依頼 4 仔猫の捜索依頼 4 合計 32 サブクエスト 取得DP 塔の古文書調査 3 アルモリカ古道の手配魔獣 4 シン少年への市街地案内(隠し) 5(+3) 遊撃士訓練への参加要請 4(+2) 演奏家の捜索 3 東クロスベル街道の手配魔獣 4 [vita版]不正取引の張りこみ(隠し) 3(+2) 解毒薬の材料調達(隠し) 5 共和国臨検官の作業補助 4(+2) 消えたコレクションの捜索 5 ウルスラ間道の手配魔獣 4 月の僧院の調査(隠し) 5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 1(+5) 合計 53(vita版64) レシピ レシピ 入手場所 備考 ベルベリージュース 裏通りの右端の扉(EXITとある)が開いているので、そこから百貨店カウンター裏に入りポスターを調べる 扉が開いているのは第2章のみ ミルクポタージュ ベルガード門 2階に上がってすぐの部屋 匠風オムライス アルモリカ村 レストラン壁ポスター 煮込みシチュー 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》 芳醇潮鍋 タングラム門 3F つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第1章から クロスベルタイムズ② 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~3日目 クロスベルタイムズ③ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 3日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章で入手可能 陽溜りのアニエス 3巻 裏通りの店でイメルダ 1日目 陽溜りのアニエス 4巻 ダドリー加入後に法律事務所でイアンの助手から 2日目 陽溜りのアニエス 5巻 アルモリカ村の酒場でカウンターに座ってる人から 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 トリスタン号 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ロイドの部屋 レース用フラッグ アルモリカ村・雑貨店 ノエルの部屋 ミニ・アクアリウム ボート小屋 ワジの部屋 ポムクッション ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 キーアの部屋 ZWEI2ペンギン ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 キーアの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 第2章2日目~第3章2日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F 第2章3日目~ HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~、HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後)、EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後)、CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 東通り・遊撃士協会 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】開始前 エリィ イベント中 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】 イリア 《アルカンシェル》劇場内 1日目 セシル 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》セシル自室 1日目、【新教授の依頼】完了後 ダドリー クロスベル警察本部 2日目(レクターとキリカの捜索後) シュリ 西通り・アパルトメント《ヴィラ・レザン》 2日目 フラン クロスベル警察本部 3日目 リーシャ 旧市街・《ロータスハイツ》自室 3日目 キーア 市立図書館 3日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で126、41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は121、39.7%) 宝箱の回収率は最大で41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は38.6%) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 VITA3日目の新クエはクロスベル大聖堂墓地のイベントをこなすと開始不可。要注意 - 名無しさん 2014-06-14 23 53 53 …Vita版専用のクエスト、各キャラの話し方とか会話のテンポとか、全然本編と違うんだが。ヘッタクソやなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-19 19 18 09 ジオフロントBのアイスコンドルは凍結対策「推奨」じゃなくて「必須」な気が… 初見だと間違いなく何もできずにゲームオーバーだろう - 名無しさん 2014-06-20 10 52 52 ミュラーの声3rdの時と違うような… - 名無しさん 2014-06-20 12 17 08 VITA版の累計DPは最大155? - 名無しさん 2014-06-20 17 09 19 VITA版 2章終了時点 最大 155です - 名無しさん 2014-06-22 18 35 28 レベル警告宝箱を全て無視した場合で38.3%って書いてあるけど全部取っていったら38.6%だった - 名無しさん 2014-07-01 21 04 37 戦闘手帳の登録数が126の場合、達成率は41.3%でした。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-06 20 12 23 2日目ダドリーがパーティに加わった時にダドリーに料理させるとボイスがなかなか面白い - 名無しさん 2015-08-07 14 12 00 PS4版、一日目の警察学校にユウナいます - 名無しさん (2020-05-31 15 29 48) PS4版、ノイエ=ブランの中の何故かノエルがいる、オリジナル版の頃からあるバグみたいですね - 名無しさん (2020-06-04 19 00 56) PS4、零の軌跡 改に続いて碧の軌跡 改でもムービー中のSEがならないバグあり、ていうか仕様なのか? - 名無しさん (2020-06-04 19 03 21) PS Vita版で追加されたクエストは不愉快な内容だったね。部外者の仕業かね。 - 名無しさん (2020-06-04 20 12 55) PS4版、2日目冒頭にオリビエ・ミュラーが列車から降りるシーン、しれっとトワが追加されてる。 - 名無しさん (2020-06-04 21 54 59) ジオフロントの曲ってVita版だけ「大都市に潜む罠」じゃなくて零の「ジオフロント」なんだね - 名無しさん (2020-06-12 00 51 46) PS4版の帝国解放戦線のテロリスト・リーダーに顔グラ追加されてるね。メットしてるから口しか見えないけどギデオンなんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-13 08 20 45) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後 - 名無しさん (2020-06-14 11 26 35) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後に近くの警官に話したら赤い星座も黒月もこちらには現れずって言ってるんだが見張り出来てないのでは? - 名無しさん (2020-06-14 11 29 52) steam版もps4版と同じでユウナいますね - 名無しさん (2023-05-04 00 52 47) PS4版、ノイエ=ブランで雑なバグの修正したせいかなのか、ワジやランディを控えに回すと、店内から消失してて笑う。飲み物だけあって、誰もいない所から、ワジが話しててシュールだった。 - 名無しさん (2023-11-26 01 18 44) 名前 コメントログを見る
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英雄伝説 界の軌跡-Farewell, O Zemuria- The Legend of Heroes Trails of **英雄傳說 界之軌跡 対応機種 PlayStation 5 / PlayStation 4 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2024年予定 価格 8,800円(通常版)11,550円(限定版 -Limited Edition-) 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト 日本ファルコム公式 主題歌 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ「シロイセカイ」 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1209年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:黎の軌跡II 次作:- 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-(かいのきせき フェアウェル オー ゼムリア、Trails of ** -Farewell, O Zemuria-)は、2024年に発売予定の英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第13作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第3作。 概要 「120X年、すべてが終わる」 ゼムリア大陸の終焉を予言した導力革命の父、C・エプスタイン―― その“Xデイ”が差し迫るなか、 崑崙(こんろん)の地に築かれた巨大基地から一基の導力ロケットが打ち上げられようとしていた。 人は大気圏外へと辿り着けるのか? 大陸の果てには、何が在るのか? 人類は“世界”の真実を識ることはできるのか? 有史以来の大事業を見届けようと全世界が注目するなか、 技術的特異点(シンギュラリティ)ともいうべきオレド自治州のとある場所に裏解決屋(スプリガン)の青年をはじめ各地からの勢力が集結しようとしていた――。 果たして、遥かなる天を目指す一筋の軌跡はゼムリアに未来をもたらすのだろうか…… それとも―― 英雄伝説 界の軌跡 より 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-のキャラクター 名前 登場 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria- Play Station 4 / PlayStation 5 2024年9月26日予定 日本ファルコム PlayStation 5 / PlayStation 4 2024年9月26日に日本ファルコムより発売予定のオリジナル版。 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-のPV OP WebCM 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-の楽曲 主題歌 OP:「シロイセカイ」 Falcom Sound Team jdk・佐坂めぐみ 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-の時系列 作中の時系列は時系列/黎の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年8月 - 12月 黎の軌跡II1209年2月 - 4月 界の軌跡1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡
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英雄伝説 軌跡シリーズ 英雄伝説 軌跡シリーズ The Legend of Heroes Trails 対応機種 Microsoft WindowsPlayStation PortablePlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4PlayStation 5Nintendo SwitchiOSAndroid詳細は対応機種一覧 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2004年 - 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト 軌跡シリーズポータルサイト(日本ファルコム) 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ零・碧の軌跡シリーズ閃の軌跡シリーズ黎の軌跡シリーズ 舞台 ゼムリア大陸他 時系列 七耀暦1202年 - 1209年 主人公 エステル・ブライトケビン・グラハムロイド・バニングスリィン・シュバルツァーヴァン・アークライド 軌跡シリーズ(きせき-、Trails )は、日本ファルコム株式会社のストーリーRPG作品である「英雄伝説シリーズ」の第3期にあたるシリーズ。 概要 「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」、「英雄伝説ガガーブトリロジー」に次ぐ第3期のシリーズであり、2004年発売の「英雄伝説VI 空の軌跡」より、現在に至るまで継続中である。 2024年8月現在、軌跡シリーズの最新作は12作目「英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON Sin-」。2024年9月に13作目となる最新作「英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-」が発売予定。 空の軌跡シリーズ(英雄伝説VI・リベール王国編) 空の軌跡FC/the 1st・空の軌跡SC・空の軌跡 the 3rd 七耀暦1202年から1203年のリベール王国を舞台に、遊撃士エステル・ブライトと仲間たちの旅の物語。 「空の軌跡 the 3rd」は七耀教会の星杯騎士ケビン・グラハムが主人公となる。 空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdの3作で英雄伝説VIとなり、空の軌跡シリーズ、または舞台となった地名からリベール王国編とも呼ぶ。 詳細は空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdを参照。 零・碧の軌跡シリーズ(英雄伝説VII・クロスベル編) 零の軌跡・碧の軌跡 空の軌跡FCより2年後の七耀暦1204年のクロスベル自治州を舞台に、クロスベル警察の捜査官ロイド・バニングスと《特務支援課》の仲間たちの物語。 零の軌跡とその続編碧の軌跡の2作で英雄伝説VIIであり、零・碧の軌跡シリーズまたはクロスベル編とも呼ばれる。 詳細は零の軌跡、碧の軌跡を参照。 閃の軌跡シリーズ(英雄伝説VIII・エレボニア帝国編) 閃の軌跡・閃の軌跡 II・閃の軌跡 III・閃の軌跡 IV 七耀暦1204年から1206年のエレボニア帝国を舞台に、リィン・シュバルツァーとトールズ士官学院《VII組》の仲間たちの物語。 明示されていないものの閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの4作に創の軌跡を含めた5作で英雄伝説VIIIと推測される。 閃の軌跡シリーズ、エレボニア帝国編とも。 詳細は閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVを参照。 英雄伝説 創の軌跡 七耀暦1207年のクロスベル自治州とエレボニア帝国を舞台に、過去2作の主人公ともう一人の主人公からの3つの視点で描かれる物語。 明示されていないものの、英雄伝説シリーズとしてのナンバリングは閃の軌跡シリーズと同じ「VIII」と推測される。 詳細は創の軌跡を参照。 黎の軌跡シリーズ(英雄伝説 IX・カルバード共和国編) 黎の軌跡・黎の軌跡II・界の軌跡 七耀暦1208年から七耀暦1209年のカルバード共和国を舞台に、《裏解決屋》ヴァン・アークライドと《アークライド解決事務所》の仲間たちの物語。 詳細は黎の軌跡、黎の軌跡II、界の軌跡を参照。 英雄伝説 暁の軌跡(外伝) 七耀暦1204年のクロスベル自治州とリベール王国、レミフェリア公国を舞台に、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットの二人の遊撃士とその仲間たち物語。 詳細は暁の軌跡を参照。 英雄伝説 閃の軌跡 Northen War(外伝) 七耀暦1205年のノーザンブリア自治州を舞台に、猟兵団《北の猟兵》に所属するラヴィアン・ウィンスレットとその仲間たち物語。 詳細は閃の軌跡 Northen Warを参照。 那由多の軌跡 ゼムリア大陸を舞台とはしない軌跡シリーズの作品。ナユタ・ハーシェルの冒険の物語。 詳細は那由多の軌跡を参照。 軌跡シリーズの時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列VIリベール編 VIIクロスベル編 VIII帝国編 XI共和国編 外伝 空の軌跡 FC/the 1st1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 黎の軌跡1208年 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 対応プラットフォーム一覧表 PC・据え置き型ゲーム機 作品名 Windows PS3 PS4 PS5 空の軌跡FC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡SC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡3rd ○ ○ ○* ○* 零の軌跡 ○ - ○ ○ 碧の軌跡 ○ - ○ ○ 閃の軌跡 ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡II ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡III ○ - ○ ○ 閃の軌跡IV ○ - ○ ○ 創の軌跡 ○ - ○ ○ 黎の軌跡 ○ - ○ ○ 黎の軌跡II △* - ○ ○ 界の軌跡 - - ○ ○ 暁の軌跡 ○ ○ ○ - 閃の軌跡NW △* - - - 那由多の軌跡 ○ - ○ ○ ※黎の軌跡IIのWindows版は中国語版のみの発売(2024年8月現在) ※空の軌跡FC・SC・3rdはPlayStation Now!版のみ 携帯型ゲーム機 作品名 PSP PS Vita Switch 空の軌跡FC ○ ○ 予定 空の軌跡SC ○ ○ - 空の軌跡3rd ○ ○ - 零の軌跡 ○ ○ ○ 碧の軌跡 ○ ○ ○ 閃の軌跡 - ○ ○ 閃の軌跡II - ○ ○ 閃の軌跡III - - ○ 閃の軌跡IV - - ○ 創の軌跡 - - ○ 黎の軌跡 - - ○ 黎の軌跡II - - ○ 界の軌跡 - - - 暁の軌跡 - - ○ 閃の軌跡NW - - - 那由多の軌跡 ○ - ○ スマートフォン 作品名 iOS Android 空の軌跡FC ×予定 ×予定 空の軌跡SC ×予定 ×予定 空の軌跡3rd ×予定 ×予定 零の軌跡 - - 碧の軌跡 - - 閃の軌跡 - - 閃の軌跡II - - 閃の軌跡III - - 閃の軌跡IV - - 創の軌跡 - - 黎の軌跡 - - 黎の軌跡II - - 界の軌跡 - - 暁の軌跡 ○ ○ 閃の軌跡NW ○ ○ 那由多の軌跡 - - ※現在はブロードメディア株式会社提供のストリーミングプレイ版のみ(2025年サービス終了予定) 軌跡シリーズの作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 界の軌跡 外伝 暁の軌跡 閃の軌跡NW ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 作品情報 軌跡シリーズ
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PSP空SCの強くなったレーヴェと、今作のアリアン。ゲーム的にはどちらが強いと思いましたか?自分は空SCを最後までやれてなくて。経験者の感想を教えてください レーヴェの方が強かった気がする。というよりもアリアンはそんなに苦労しなかった。初見は死んだけどw 俺は逆にレーヴェには苦戦しなかった。アリアンさんはSクラが鬼畜。だがそれさえ対策すればたいしたことはなかったな 自分もそうなのですが、アリアンさん強くないという意見は少なくはないのかな。Sクラで初戦は全滅したけど、それ以外はそんなにといった感じで。vitaでリメイクされることがあれば、兜脱ぎごはAI含めてもっと強力にしてもらいたいですね - 最初に質問した人 2011-10-19 20 59 28 レーヴェかな。分身がウザ過ぎたw 多分実績有ったとしても勝とうと思わないw アリアンさんはもういっそ実績無くして完全に勝てなくした方が良いと思う。槍の設定的にw レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? FCのレーヴェが一番苦戦したのは俺だけか…? FCのレーヴェはきつい。今作はAT略奪が容易になりすぎ Sクラ的にはアリアンですけど、レーヴェは分け身してきますからねぇ。最高で八体ものレーヴェに瞬殺されたので、レーヴェです。 黒幕のディーターは逮捕で実行犯の赤い星座は捕まらない不思議 捕まらないというか逃げられたんだろ、・・・トップの二人もキーアの所へ急ぐ為に気絶させたまま置いて行ったらアリオスと戦ってる間に回収されて、船に残ってるメンバーで相手にするには人手が足りないから見逃す事に成ったとか 急いでいるから放置していくのに、一度メルカバに戻ろうと言う不思議。 急いでいるからよりも、メルカバに運んでも目覚めた時に対応できるメンバーがいないからじゃなかった? 縛り上げてもダメだったのかな?・・・ダメな気がするな。逮捕できても留置所を部下が襲撃して簡単に脱走しそうだし。あれ?放置するのが一番いい? あの親子なら縛っても自力で抜けそうだし、捕まえてたら赤い星座全員を相手にする事に成るし・・・やっぱ放置するのが一番なのか で、結局一番強い人はカシウスさんでいいですか? (↑補足)VSプレイヤーではなく、軌跡の世界においてです。 戦闘能力だけならカシウスよりレーヴェの方が上。アリアンロードはさらにその上。アリアンロードに対抗し得るのはアイン・セルナート。あとは、わかるな? 総長がそんなに強い気がしないんだけど、何者だよ総長ww 化け物か。 カシウス父さんが最強であってほしかった・・・何者も寄せ付けないほどに 剣もったパパのが剣帝よりは強そうな気はするけどね、まあ印象論にすぎんが。それでもアリアンよりは下だろうなあ 単純な戦闘力では、アリオスorレーヴェ>カシウスだけれど、戦略性などの総合力ではカシウスってファルコムの開発陣の人が語ってたってのをどっかで読んだよ。実際、アリオスがS級にならない理由の一つが、カシウスには及ばないってのがあったし。あと、カシウスは《理》に達した達人だけれど(剣術から棒術に乗り換えても直ぐに達人になれた理由として3rdで語られてた)、アリオスは《理》に近くはあるが達していないみたいな感じじゃなかった? S級にならない理由は言い訳として使われてるだけな気もするけどねえ、発売前に明かすわけにもいかないだろうしw 単純な個人の戦闘力は、作中の記述だとアリアンロード≧騎士総長>剣帝=アリオス>カシウス。だけど親父の真価はタイマンの性能よりも戦術眼や問題解決能力なのであって、要するに「自分もかなり戦える孔明」なわけだ。もし親父がアリオスあたりと対立したとしても、まず戦況を読んで、タイマンに持ち込ませずに有利な状況に持って行く能力で完全に上を行くわけで、「総合力ではアリオスやレーヴェより上」ってのはつまりそういうことかと 分け身だーアーツだー外の理の武器だーのレーヴェより、カシウスのなんのひねりもない強さの方がカッコよかったぜ。 レーヴェは対策しなくても勝てたけど、アリアンロードは対策しないと勝てなかったから、アリアンロードのほうが強く感じた。レーヴェに苦戦した記憶がないんだけど、そんなに強かったっけ? レーヴェは何故か記憶に残ってない・・・レンで開幕Sクラフトで全滅してことはなんとなく覚えてるのにな。 あれ俺いつ書き込んだっけ レーヴェは分身があるから、グラールスフィアが比較的機能しづらいけど、アリアンは、ゼロフィールドを張ればまぁ凌げるので、封じるのは簡単。しかし、SCレーヴェ本体には補助技が効くし、防御もそれほど高くないので、崩しやすいのはレーヴェかも 戦闘システムがどんどん改良?される度に段々と優しくなってるように感じる。理由としてはゲームオーバーになるのは稀になったから。SCはマスターアーツとかバーストとかなかったし(たぶん)。一斉攻撃は雑魚戦で便利だけど、雑魚戦が味気ないと言うか物足りないようになった。正直戦闘が単調になったと思う。 まぁ、新システムが追加されるほど戦闘が簡単に成るってのはよくある事。 一斉攻撃縛ればいいじゃない、与えられた物を必ず使わなきゃいけない訳じゃないんだし、単調だと思うなら自分で工夫すればいい 旧アルタイルロッジで敵に一撃死が回ってきて、4人一斉に攻撃されて全滅した私って・・・ 難易度は別問題だと思うよ。戦闘システムのバランスが悪いのはたしか・・・新システムを追加するだけじゃなくて、既存のシステムも見直してたらどうにかなってたじゃないかな。 んー・・・、SクラやCクラフト廃止とか、アダマスガード廃止とかステータス上昇廃止とか? そうなったら地味になりそうだよね… 地味すぎる・・・ステータスが階級で上がるとか、アダマンスガードをダメージ半減にするくらいでいいんじゃ 一応見直されてはいるんじゃないか?範囲回復が風属性になったりアースガードが消えてアダマスになったりしてるし。雑魚戦は楽に進めたい人も居るだろうからって配慮だと思う 正直雑魚は楽に倒せる位が良いかと。難しいのは宝箱魔獣とかにして アリオスがそこらの執行者より強いのは当然としてダドリーやミュラーはでの程度の位置なんだろう、ワジは執行者より一歩劣る印象だったが(シャーリィが執行者ぐらいと仮定して)どうだろう ダドリーはロイド以上、執行者以下。ミュラーはジン程度かな?普段は執行者にかなわないけど、決死の覚悟をしたら勝てるかもって感じ? ジンさんヴァルターに勝ったじゃねえかっ!きっと今頃更なる高みに届いているに違いないS級にも昇格間近で万が一敵になったりしたら急に全体Sクラとか使いだして状態異常もオール無効で超強いに違いないんだからっ! アルタイル市、公式ででかでかと紹介されてたのにほとんど関わらなかったな メインはアルタイル市だと勘違いしていて、すぐにクロスベルに戻ったから「えっ!?」って思ったな~ 支援要請とかでもうちょっと出張れるのかと思ってたけど、今回のストーリー的に共和国に公的機関の人間が行くのは難しかった気がするなぁ。偽ブランド業者を引き渡す時でも、引渡し先の人間がこっちをどう思ってるかちょっと気になったし。 時空大崩壊とかはともかく特定状況下での強制バニッシュはストレスが貯まるのでどうかと思った EP,CP0にならなければいいと思った バニシュは、消したまま戦闘終了すると経験値がもらえないから、できるだけ敵を消さないようにしてたな~。味方が損をするだけだから、なくなって欲しい。 防御もストレスたまって終わる事が殆どだしな。 零の隠しボスのイベント。あれって結局話の本筋とは全く関係ない?黒幕 or 釣りキチさん?のどちらかの仕業なんだろうが、作中で触れられなかったし、水道凍らせるメリットもよく分らんし 序章で同じ魔物召喚したアーネストがヨアヒムの遺した物とか、そんなニュアンスで話してた気がするから、ヨアヒムの仕業ではあるんじゃない? ヨアヒムを影から利用していた黒幕の一人、マリアベルが使っても不思議ではないと思うのよ。ラスダンで雑魚敵としても出現したし。キーア覚醒のためにジオフロント自体は重要な役割があったから、その辺から話題にでるかと思ってたが全然ふれられなかった ホラーコースターで4000以上取れない^^;最高で2660まで。反射神経遅いと4000以上取ることは不可能なのでしょうか?ずっとロードの繰り返しであそこから進んでない・・・。 - Bot 2011-10-21 18 06 07 自分も反射神経ないけが、セーブデータだけ別に残して先に進めた。実績はシステムデータに保存されるので後で回収できるよ。何回もやれば慣れて来ると思うよ なるほど、そうしないと先に進めませんもんね^^;ありがとうございます。 - Bot 2011-10-22 02 13 35 実績ポイントを使ってMINIGAMEを開放すれば何回もロードをしなくても挑戦できるよ。 薬漬け、オーブ連打のハードモード敗退、全滅技「時空大崩壊」とか何これ…。 敢えて言わせて貰う。 ワープトリックとか、舐めすぎです - 助手 2011-10-21 21 32 32 ディーターが白いアイオーンに入った時の変なポーズは一体なんなの 本人カッコいいと思ってやってるんだから追及してやるなよ・・・ すまん気遣いが足りんかった 誰か、チャリティイベントでのロイドもしくはワジの女装絵でも描いてくれ ランディはダメなのかランディは リーシャって名前を反対から読むとシャーリ やっぱ考えて付けたのかね ルーシーみたいないい女泣かせるとかレクター爆発しろ ぶっちゃけ、零のときからイアン先生疑ってた人いる?「ファルコムの事だからどうせ眼鏡が」とかそういうの置いといて。 2ch すまん 2chとかではネタ画像上がってたけど本気で疑ってた人は少ないだろうね。強いて言うなら墓がヒントだったか・・ ああ、あと鍵のかかった扉は結構怪しかったかも。 とある推理アドベンチャーで、協力してくれる弁護士が黒幕だったっていうのがあったから怪しいと思ったけど、クリアする頃には忘れてた ニコニコにそんな感じの動画あがってたよ ふと思ったけど、もしかしたら次作は過去のクロスベルが舞台になったりしてな・・アリオス、イアンの詳しい過去とかベルの幼少期とかガイ存命の時の話とか面白そう。・・暗くなりそうだけど シンプルだけど、未来のクロスベルが舞台かな~と思った ツァオいい奴すぎるだろwちょい悪の方が信頼できるはFalcomの常識か そうそう、ガルシアもね。 ロイドに気がある人は、エリィ、ティオ、ノエル、フラン、リーシャ、シュリ、セシル、キーア、ウィンディ(微妙?)これだけで10角関係か・・・。 おいおいランディ兄が入れないとか何の冗談だよ? 絆イベントが本気ならワジもだね さすが僕らのロイドさん アルモリカの詐欺事件で出てくる帝国の男爵家ってのはカプア一家の事なんか? カプア一家が元男爵家だったってすっかり忘れてた。カプア一家の事っぽいね おお確かにそうかも・・よく気づいたなw ツァオの部屋の額の「見敵必殺」なんて四字熟語、日本語にないよな?つまりヘルシングのパクr やっぱヤングキング系好きなのがスタッフにいるのか ああーそうか、神父・十字架ボウガンもヤンキンだったなwwちょっスタッフww だとしてもあれはあからさまだろ・・・スタッフ自重しろw オリビエのSクラもトライガンっぽいし。ついでに3rdでレン加入時の初期武器が「ナインライヴズ」だし。 ナインライヴズのほうはまだネコは九つの命を持つ(海外のことわざ?)、で切り抜けられるけどな・・・ファルコムは他作品からのパクりみたいなのがないから好きなんだけどな、自重しろw ヤンキンじゃないが、エリィのデバインクルセイドは、fortissimoの福音の魔弾のパクリにしか見えなかった。 これだけの作品が世に出ててまったく被らない、パクらないってのは絶対無理なんだから、ある程度はスルーしようぜ。キャラクターに命を感じたら、とりあえずいいじゃないか。 他全ては見逃してやってもいいが、見敵必殺だけは言い逃れのしようがない。 意外と何も考えてないかもよ。龍老飯店に至っては「暴飲暴食」だし 見敵必殺は「Born To Kill」の意訳 元ネタはフルメタルジャケット それをヘルシングでパロった 難易度ノーマルでクリアしたんだがスタッフロールやらその後が出なかったんだが条件でもあるんですかね? Startボタン押して飛ばしたんだろきっと、結構やらかしてる人多い・・Falcomは何かしら対策した方がいいな。 ようやくクリア。EDの内容をゲーム化出来そうだね。 「耀脈とセプター装備したノエルとロイドでコンビクラフトで稼げば80000ミラも余裕で稼げる」って書き込みを3章のコメントページで見たんですけど、レインボウ釣りとどっちが効率いいですかね? ストーリー重すぎて二週目やる気出ない。 - 無知 2011-10-24 20 15 57 わかる。暗いんじゃなくて重いんだよね。今回は独立の是非とか本気で考えさせられちゃったよ。薄いストーリーからどんどん離れてってる。 支援課が死んでるショットのお陰でやる気が… 確かにクリアしてから大分時間経つけど全然やる気がしない。零・空はすぐ二週目いったけど、なんかこういう重い軌跡が見たかったんじゃないんだよな…それにどうせクリアしても謎とか独立の是非とかでまたモヤモヤするだけだし。 軌跡の話の重さは現実に迫るものがあるからな・・。現実はすっきりしない事だらけだから、せめてフィクションでは・・って思うよな。だけど、それでこそ軌跡なんだろう。 二大国の前では警察や警備隊、遊撃士も無力なんだなあって思ってしまって…。閉塞感を感じてしまいました。 いや、無力じゃないよ。ただ、めちゃめちゃコツコツ地味に闘っていくしかないってだけで。その辺現実と変わらねぇってのが軌跡だとおもう ラスボス戦ティオに封魔無効つけて離れたところでアーツ使わせてると楽でした。 あと、終章でエリィと市長助けにいくところでメルカバから降りてからセーブしない方が良い(予備のデータを残しておく)機械の奴、全然倒せなかった。ハード以上だと詰む。 対処方があったら教えてください。 - 無知 2011-10-24 20 31 49 あそこで詰む理由ってクオーツ不足くらいじゃない?ステータス異常は目潰しくらいだし街に戻れて好転する理由があんまりないような・・・、戦闘時の対処法はイザヨイのアーツを解除するためにワジとロイドを入れとけば特に難しくないはず。バーストでアーツされる前に壊しておくのも良し。 ウルスラ間道でヒドラプラントって本当に出るのか…何往復しても亀しか出ないぞ。 戦闘手帳のページ・野良幻獣の項を参照。野良幻獣は一律にウルスラ間道に記録されるが、ヒドラプラントはウルスラ間道では今のところ目撃されていない。 ウルスラ間道といっても星見の塔へ続く森林道の所。 勝手な次回作考察なんですけど次作のタイトルは「赤」思うんですよ。で、空の軌跡は一作目で始まり二作目で解決する、ここまで同じなら、三作目は後日譚なことから、次作ではクロスベル解放の話をすると思うんですけど、どう思います? クロスベル解放じゃ「軌跡的」な話は作れないと思うけど。レジスタンス活動するだけだし。 これまた勝手な考察なのですが、レジスタンスの過程でウロボロスの幻焔計画の内容が分かるとか、マリアベルさん達の行方が分かるとかありそうだと思うんですよ。 とは言っても支援課のメンバーのキャラの掘り下げはだいたい終わってるからなぁ。これ以上支援課メインは無いと思う。そもそも空3rdは後日談というかケビン(聖痕)の掘り下げがメインだったと思うのだけど... ワジ(聖痕)の掘り下げつつ、レジスタンス活動するだな ベル、ガイ、セシル、イアン、アリオス辺りの過去話の掘り下げでかなりいけるんじゃね? もうそろそろクロスベルマラソンも飽きてきたと思うんだw 3rdの扉みたいな感じでガイとか使える展開があるくらいで丁度良いと思う。 ガイ使えるってすげえ。今作で一番カッコいいキャラだと思ったのに死んでるってのが悲しかったから。 しかし、帝国相手に2年でレジスタンス成功させるって、どんな活動したのかなぁ・・・。それこそ武力で鎮圧してきそうな国家なのに レジスタンスという手段じゃ、成功したとしてもリベールや共和国が調停してくれないと、ずっと戦争への火種が残りそう 帝国の占領の正当性の乏しさを、どれだけ国内外に知らしめられるかが鍵だと思う。今回の事件で帝国の本土を直接攻撃したのって、ガレリア要塞の列車砲(人的被害無し)だけだし。 マリアベルさんがこっそり知恵を貸してくれる展開に期待 幻炎計画の影響で帝国がやばくなってクロスベル側に付け入る隙が出来たからじゃないの? 零まで地味に皆勤だったアントンのポエム道&生暖かく見守るリックスの冒険に一票 3rdで出てきた結社の2柱って誰なんだ?口調はベルにかなり似てるけど・・ベルの母親とかありえるかな? そういえばベルの母親って本編中でなんか触れられてたっけ?当然のように存在してないけど・・・ 母親の描写は全くなかった気がする。。ディータは錬金術にあんま詳しくなかったはずだし、誰かベルに錬金術を教えた人がいてもいい気がするんだよな・・ 全然気にしてなかったけど母親不在ってよく考えると変だな。親世代が語られないキャラは他にも沢山いるけど、父親が出てるのに母親不在ってのはなんか不自然だね。 軌跡シリーズって基本鬱ゲーだと思う。救い難いリアリズムは物語に説得力を与えるけどカタルシスを求めてプレイする分にはちょっと・・・ね。 主人公の言葉はそれっぽく聞こえるが、説得力が伴わない。どちらかといえば理想論、その場限りの説得力のみを与えてると感じるのは・・・ ガチガチの現実主義を唱える18歳なんて嫌すぎるんだが・・・w どちらかといえば基本王道ゲーだと思うが・・・www カタルシスって要するに「最後に奇跡みたいなことが起きてみんな幸せ!」みたいなこと?それはうーん・・・ 断章冒頭でめちゃめちゃ燃えたけど、カタルシスって言うのか?アリオスにコテンパンにやられてノエルは国防軍、支援課メンバーはバラバラ、捕まって情報もなにも入ってこない。もう絶望してもしょーがねえだろと思ってたら同室になったガルシアが聴かせてくれるガイの話。むせび泣いてた。カタルシスなんていらねえ。 仲間全員合流するまでが一番の盛り上がりだな。そこからもう少し頑張って欲しかった。 確かにもう少し製作時期が長ければなとは思う それこそグノーシス主義でおなじみの某ゼノギアスのディスク2みたいになってたな、少し。早く出さないでいいから煮詰めて欲しかった・・・もしかすると容量ぎりぎりだったのかな。 ぎりぎりっつーか、溢れてたと思うよ?おそらく溢れたそれがバグの元に・・・おおお・・。 リアリズムというか、変な例えだけどプレイしていて今話題のTPP問題とかスワップ協定とかが頭に浮かんでくるみたいな。 次の作品の主人公はどんな職業だと思います?また遊撃士に戻るのか、それとも今度は軍人になるのか。皆さんはどう予測してます? オリビエ達の台詞や帝国関連が投げっぱなしな事、後半で幻焔計画の舞台が帝国に移ってることを考えると、次回作の主人公は帝国の士官候補生じゃないかな。本作終盤とほぼ同時期の帝国が舞台とか まぁ仕官候補生のホープ的な主人公とプラスαで第七師団所属のオリビエ用のロックスミス機関的なのが作られて頼りないギルドの代わりを帝国で務めるとかかなぁ ギルド頼りなさすぎだなwwギルドの栄光時代は空だけか・・・まぁ帝国じゃ仕方ないか。 敵対勢力にも寄るかと。結社メインなら教会関係者もあり得る。まあ、話の流れ的には帝国の内乱になりそうだけど 次作は軍人や諜報機関、教会関係者ならランクとか階級はやりやすそうだよね。捜査官ランクってのは意味が分かんなかった。遊撃士ランクのパクリにしか感じられなかったからあんまり好きじゃない。 その遊撃士ランクも子供が出すような依頼をこつこつやり続けていればいつかはA級になれるというよくわからないものだった気がする 遊撃士、捜査官以外になりそう。希望だけど、使徒6人ぐらいをメインPTにしてもらえれば話が進んで楽しそう。ベル・爺は脇役・ラスボスは教会のトップあたりか女神がいいな。 活動停止中の西風の旅団とか期待するけど・・・無理か。 帝国メインなら案外結社や赤い星座側からの視点ってのはありそうだ。 今回敵の印象が濃かったりしてロイド以外のPTメンバーの影が薄かった印象が。しかもロイドもそんなに影濃くないほうですし… ロイドさんも、元々大それたことが出来るような性格じゃないしね 何か脚本家エリィさん嫌いなの?と思うところがチラホラ… 終章で対応する領域がないキャラは陰が薄いな~。ワジ(ヴォルド)、リーシャ(シャーリー)、ランディ(シグムント)、ロイド(アリオス)ということで、エリィ・ティオ・ノエル・ダドリーは特に陰が薄いと感じました。 エリィやティオは最後でキーア絡みが有ったんですけどね。ノエルやダドリーが… 2週目(Easy)でイベントバトルの鬼ヴァルドさんに一撃7万叩き込んだけどHPゲージが3分の1くらい残ってた。アンタHP3万弱じゃないのかよ・・・。 ヴァルドさんは無敵なんだよ!! 戦鬼や風の剣聖より強いよヴァルドさん・・・ 今回の彼は強さの代償として色々な物を失いましたね。薬は駄目絶対と言う事でしょうね でも、結果として聖杯騎士団に入れるなんて何だか勝ち組のような気がする でもプレイヤーからの評価は地に落ちた印象が… アーネストは即投獄したのになんでヴァルド無罪放免なの。副作用でいったらアーネストのほうがひどいのに。 げに恐ろしや聖杯騎士の発言力、教会の権力ってところかな? ワジ様々。ヴァルドは、もうちょっと痛い目を見るべきだったと思う。 - 名無しさん 2011-11-03 01 35 45 旧市街の不良のボス(笑)で終わってた可能性のが高かったのに、悪に落ちたおかげで、望む強さへの道を割りと良い形で掴めたんだからなぁ - 名無しさん 2011-11-03 00 52 41 エリィのコメント欄での彼女の叩きが酷いんですが…。どうにかなりませんかね 個人的な意見と思ってスルーする。あるいは、褒めるコメントを定期的に書いといたらましに見えるんじゃないか。 了解しました。しかしあそこまで叩いて何が楽しいんでしょうね? 愛ゆえに。ただ愛のために。 彼らは「足りない、足りない」とは言っているが「必要ない」とは言っていない、つまり本当はもっと「欲しい」と願う信者なんだよ!愛ゆえにやり方を誤っているんだ 別にエリィが空気と言うわけじゃなかったよね サウザーか。 逆に、今回印象に残ったシーン、キャラを聞いてみたいです。ちなみに自分は、ランディが突撃してるあたりのシーンが一番印象に残ってる。特に技のカットインが入る辺り最高潮!! 各領域のボス戦前後の会話かな 独立直後オルキスタワー屋上に黒幕勢揃いで神機が3体ドカン。マジで絶望&興奮した。 初めて魔導師?姿でマリアベルが現れたシーン。正体はわかっていたけど、いろんな意味で驚愕だった。 ロイドとガルシアの対話シーンかな。そして一年後・・・。とかゆう展開になってもしょうがないと思ってたから、諦めなかったロイドと引き出したガルシア、ガイの血に本気で憧れた。 リーシャ「ゆるさない…シャーリィ・オルランドォォォォォォォ!!」声優の熱演も相俟ってかなり印象に残りました 同感です。あのシーンが私の中では一番盛り上がりました。 理由はわからんがアリオスの「一身上の都合により」のセリフでなぜか笑ってしまったww パテル=マテルが壊れるシーンかな。 空の軌跡3rdOPが流れた時にはウルッっと来た。出来るならエステル登場時にSCOPも流して欲しかったけどそれは贅沢か 印象・・・やっぱアイオーンだいとうりょ(´・ω・`)何回見ても吹くw www.zero-full.com/フルボイス版が楽しみだ!! 正直あのテキスト量をフルボイスなんかで見たくないんだけどな・・・ボイスを売りにしてほしくないし、ファルコムにはそこに力を入れて欲しいわけじゃないなぁー。むしろVitaでグラが綺麗になったら嬉しいね。 グラが綺麗になるのは大歓迎です。据え置き機版、あるいはPC版とマルチで出してくれると嬉しいな~ 「慎重にいこう」「何があるかわからない、準備だけはしておこう」「来るぞ!」とかを何十回もボイス付きで聞かされたらむしろキレそうww 今回ティオが空気すぎた ラニキはぶっちゃけへたれだし、リーシャもそこまで目立ってなかったし、やっぱりワジさんがイケメンなんや。 ロイド・ランディ・ダドリー・リーシャの物理特化パーティーでラスボス挑んだら、ちとキツかった。アーツって偉大だね・・・。 1週目のアリアン戦はクオーツ不足もあって物理メインで闘ってたけど40分くらいかかった記憶があるw 物理2人・アーツ2人が安心するな。無理やりダドリーさんをアーツ要因にするあれっぷりだけど バランスいいしね。キャラは物理もアーツかどちらかに偏ってる方が使いやすい 今回どのキャラもそこら編は上手く調整されてた印象。ワジは終章まで少し中途半端だったけど終章で化けた そういや結局赤いグノーシスの件は解決されなかったな ティオのモビルスーツはテンションアガット!! ダドリーとガルシアでコンビクラフトを使わせてほしい。熱い漢達の拳でメッタ殴り(笑) まず組まないであろう2人。 ないと解っているからこそ見たいのですよ。リーシャ×シャーリィーとか(笑) リーシャ×シャーリィはありそう。ついでにリシャールも加えて・・・ 断章で扉越しにアーネストと会話した時、『あの人は今』的な感動がこみ上げた。序章以後存在を忘れてたよ・・・ 終章でハロルドがマインツへ行くって言ってたからレンと感動の再開をするような気がする。 ハ ハロルドは多分黒だとおもう。マインツの宿屋でヨルグが、「レンは過去に本当の別れを経験していない」と引っかかるような言い方をしていた。レンを気にかけていたであろう結社の2人、レーヴェとヨルグがヘイワース夫妻の当時の事情を調べて、レンが売られた訳ではなかったと証明しなかったことがまず疑わしい(そのことをレンに伝えてあげれば、レンの魂を半分以上は救ってあげられるだろうに)。蛇の情報網を使えば、相場に手を出して失敗していたハロルドのことなど、調べ上げるのは朝飯前だと思う。加えて、レーヴェはヘイワース夫妻(コリンも含めてかは知らんが)のことを斬っちゃっていいよとまでレンに言っている。これをロクに調べることもせず、先入観でのみ言った言葉だとしたら、もうレーヴェは人としてぶっ壊れていると言わざるをえない。それと細かいところなんだが、零の軌跡4章でダドリーとルバーチェに踏み込むとき、ハロルドの車がない。どこを探しても。本人はイアンの事務所にいるのに・・・。細部までよーく作りこまれている軌跡シリーズだからこそ、俺は依然としてハロルドは怪しいと思っている(ソフィアは何もしらされてないだけ、な感じはしたが・・・)。。 ぶっちゃけレーヴェを神格化しすぎてるとしか…… 決して弱いわけじゃないヴァルターがやたら格下に見られる遠因の気もする・・・ 神格?人としてどうかって言ってるだけだよ。普通どんなに事情がありそうな子供にも、言わないだろ両親殺していいなんて。せめて裏がとれてないとさ。別にレーヴェだからってわけじゃない。 そもそもハロルドが楽園関係者だったらレンに斬らせる以前にレーヴェが自分で斬りそうなんだが・・・ それは踏み込みすぎじゃないか?レンの感情を無視しての行為だろう。あと、あくまでも想像なので気を悪くしないでほしいが、今回のイアンの計画にハロルドが加担していたとしたら、結社の手出しがなかったことも説明がつく。 現時点じゃぶっちゃけ妄想乙としか だからそう言ってるだろ。確証はねえよ。 やっぱみんな印象に残ったのは熱いシーンなのか…熊先生のタワー屋上の光るメガネはかなり衝撃的だったんだが… ヨルグ達が事情を知ってたら尚更本人には言えんだろう。誘拐されて実験体にされて、普通とはお世辞にも言えない能力をあてがわれたた挙句、結社で非日常に放り込まれて数え切れんほどの血を見てきてるんだぜ?奇跡でも起きん限り日常には戻れないところまで来てるのに、今更「元の親は君を捨てる気なんてなかった。今は君が死んだと思って、『君の分まで』幸せになろうと頑張ってる」なんて言ったら、それこそ自分とのギャップで壊れちまうよ。「零」ではああいう形でレンに真実が知らされてエステル側に戻るきっかけになったたけど、あれはSC以降のエステル達の必死の働きかけやレン自身の変化があってこその奇跡だったんだと思う。SCまでのレンのままなら、あそこでコリンを救うことは無かったはずだし じゃあなぜ、わざわざ両親の前まで連れて行き、斬っていいなんて言ったんだ?あそこで会ったのは偶然で、レーヴェの発言もとっさのことだったのか? ほら、レーヴェは弁えた人だからレンがきっと斬るという行動を取らないと踏んでたんだよ。実の家族を助けるためにクロスベルで激闘を演じ、結果パテル=マテルがあんな事になり、枕を涙で濡らした結果、「ハロルドさん黒でした」・・・レンどん底すぎて泣けてしまう。 一応動画で確認してきたけど、あのコンタクトはレンが一人でヨシュアを探してる途中の出来事だから、全くの偶然。で、台詞から読み取るに、レーヴェはレンの内心を代弁して「どうするも自由だ。でも斬る価値は無いと思うよ」って言っただけで、積極的に「斬っていい」なんて言ってない。とっさのことだったのか?って聞かれてもそうだったんだろうとしか言えないよ。あの状況じゃ本人に委ねる以外の選択肢しか無かったと思う 訂正 ×選択肢しか ○選択肢は まったくの偶然なんてなぜ言える?あそこはクロスベルだろほぼ間違いなく。それになんでレーヴェはヘイワース夫妻の顔を知ってたんだ?もう調べた後だったからじゃないか?それともレンの反応から察したのか?ティオでも無理そうだぞ。 クロスベルにいたのを知ってた以上全くの偶然じゃないとしても、会わせようと意図してなかったのは間違いない。彼女がダメージ食らうのを知っててわざわざ偶然を装って引き合わせる必要もないし、そういう手は執行者のレンのやり方であってレーヴェのやり方ではなかろう。で、さっきから俺はレーヴェがある程度事情を知ってるっていう前提で話してる。事情を知ってれば、「楽園の実験や結社に染まり切った自分と幸せそうな家族のギャップ」で壊れそうになってるレンに事情を洗いざらい話すなんて殊更に論外。かといって事情を知ってれば殺せなんて言うわけにもいかんし、「殺すな」って積極的に言うのは彼ら(この場合、レンを忘れて幸せな日常に戻った一家)が正しいあり方ってレンに突きつけることになる。だからこその「殺す価値は無いかもしれんが、どうするも自由」って台詞だと思う そうか?本当にヘイワースが白なら、レーヴェがそのことを踏まえてあの場面に出くわしたなら、なにも言わずに側にいてやるのが普通だと思うが。「殺す価値はないかもしれんが、どうするも自由」なんて、かえって混乱するだろ。それにティオだって、両親のもとに一度は帰されたじゃないか。結社でのリハビリ?がある程度終わったなら、その選択肢がないとおかしいじゃないか。レーヴェとかアリアンとか、良識ありそうな奴がうるさそうだし。それがないってのがどう考えても不自然なんだよ。ああそれと、こんな遅くまで付き合ってくれてありがとう。動画まで確認してくれてありがとな。そろそろ寝るよ。じゃあね。 ティオみたく終始巻き込まれて終わったならともかく、レンの場合は既に優秀な執行者候補として加害者にもなってる筈だから難しいと思うよ、帰すって選択肢は。あとレーヴェ自身の経歴考えると、身内がいるのにそれを忘れようとしてるヘイワース一家への怒りも少しはあったのかもね。・・・・こんだけ長文書き殴っといてなんだが、ここでやることじゃないな。すまぬ いや、だから、執行者候補にする以前に、加害者になっちまう前に、普通親元に帰してやるって考えるし、レーヴェなら(良識が残った奴なら)実行するだろう。ヨシュアと違って帰る場所あるんだから。もしレンを発見したのがワイスマンとかノバルティスら外道でも、問答無用で執行者候補にするのは、周りがうるさくて難しいと思う。レンの場合どうしても、堅気の両親のもとに帰してやるより、結社で殺しをしてるほうがマシ、とは思えない。その両親が腐ってない限り。レンがこれ以上悲惨な目にあって欲しくないってのは同感なんだけど、ハロルドが黒じゃないと色々不自然に思えてくるんだよ。・・是非そこのところ、次回作ではハッキリして欲しいもんだよ。あの後マインツであったのは感動の再会か?それともハロルドの断罪か?どっちかハッキリさせて欲しい本当に。 ハッキリしても望む答えでない限り妄想し続けそうな気がするよ。 それはない。 - 名無しさん 2011-11-01 16 57 21 周りったってノバルティスみたいなのが多数派だろ、あそこ国際的に警戒されるような秘密結社だぞ。レンがとんでもなく優秀な実験体でもある時点でそんな選択肢を取るような慈善団体には見えないが - 名無しさん 2011-11-01 16 03 30 でも楽園であそこまで凄い適性を発揮してる時点で、レンを手放すって選択肢はないと思うんだが。というかもしワイスマンとかが発見したとして、周りがうるさく言った程度で止めるかね?とてもそうは思えない。 - 名無しさん 2011-11-01 22 59 56 レンの前からパテマテの適合実験で子どもは何人も死んでる。結社からすれば、教団潰すついでに良い実験体が手に入ってラッキーくらいしか思ってないでしょ。レーヴェは参加の自由が認められていても、計画に異議を唱えられる立場ではないし。アリアンも計画に人形兵器開発が必要だって言われれば文句を言えないはず。 - 名無しさん 2011-11-02 06 07 55 自分の両親は斬る価値もない人間。残酷な物言いだ。ヘイワース夫妻が白ならばそんな発言をするレーヴェの事が嫌いになるな。 レーヴェは元々そういうキャラだった気もするけどね。斬る価値もない人間=斬ってもレンが心を痛めるだけって言うことを言いたかっただけだと思ってる。 そもそも《斬っても何かが変わるわけじゃない=斬る価値はない》は普通だと思うが・・・ 3rdの時点でもそうゆう印象だったの? 3rdの時点で、プレイヤーが事情を知る前後でどっちにも取れるように設定してたって解釈すべきかな - 名無しさん 2011-11-01 16 04 47 嫌えばいいんじゃないか?変な幻想抱くより、よっぽど誠実だと思うぞ ハロルドが怪しくないってのも幻想。怪しむのも幻想。まあ、いずれはっきりするけどさ。 レンを捨てたって形で一度落としていたハロルドを、零で持ち上げておいたのに、実は・・・っての善人が黒幕になる英伝でもさすがにないと思うが。そこまでいくと推理小説だな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 50 04 レーヴェってそういうキャラだよ。ヨシュアとかの件で実は甘くて優しい兄バカに見えてるけど、FCの頃から割と結構淡白だよ。嫌いになっていいと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-01 23 04 01 それはそうとして、ハロルドを怪しいと思うのは変わらない。次回作でハッキリするまでは。これにて失礼。 - 名無しさん 2011-11-02 20 16 49 あの両親が今でも黒だと思ってるのはかなりの少数派だと思った方がいいよ - 名無しさん 2011-11-03 08 36 34 でももし黒だった場合、エンディング後に親子再会をするのだとしたら、実は腹黒い親からレンを引き取って守ってやる的な意味でヨシュエスとしては都合いいよな。むしろ白なのに親子再会したら、レンどうすんだろう。ヨシュエスも親元に戻った方が幸せとか言い出しそう・・・ - 名無しさん ログ見る限り、そう思える根拠は勘違いとバイアス掛かった不十分な深読みしかない。この際だから、空3rdと零を再プレイして自分で伏線や台詞を見直すことをオススメする。 - 名無しさん 2011-11-03 10 34 05 悪気があろうがなかろうが娘を守れなかった時点で価値のない人間だって判断してもおかしくないキャラだったよな。恋人を守れなかった自分自身に対してもそう思ってそうだし。 - 名無しさん 2011-11-02 20 40 33 見方の問題の気がするな。面識のある可哀想な境遇の人と、見た事もない人との対比を出されたら、観客がどっちの味方になるかは言わずもがな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 37 42 レーヴェはレンをクロスベルに連れてきて両親を見せたんだろうけど、だからって両親の事情のことは知らなかったんだろ。1の2人は別段後ろめたいことはしてないんだからそんな事情知らなくてもすぐに見つけ出せるだろうし。 - 名無しさん 2011-11-03 08 34 34 ポムっと!の最高連鎖っていくつですか? - 名無しさん 2011-11-01 16 41 46 エステルが棒で横回転。ロイドがトンファーで縦回転(メテオブレイカー)。だったから今度の主人公は斜め回転だと勝手に予想してみる。ナックル手と足につけて側転しながら攻撃か? - 名無しさん 2011-11-01 22 44 20 鎖鎌とか鉄球とかどうよ?後者だと某格ゲーキャラを連想しちまうがな!! - 名無しさん 2011-11-02 00 34 28 エステルが棒×1。ロイドが棒×2。次は棒×3で三節棍だと予想してみる。 - 名無しさん 2011-11-02 17 45 51 三節棍かよwなら舞台は共和国で確定だな。三節棍つかう帝国の軍事とかシュールすぎだわ。個人的に側転で攻撃 - 名無しさん 2011-11-03 00 04 21 それなんて幻想水滸伝ww - 名無しさん ミスごめ。側転攻撃ナックルはサッカーのスパイクみたいにナックルで側転の威力があがりそうだな。 - 名無しさん 2011-11-03 00 06 05 ネギのボウガンも思い出してあげてくださいw - 名無しさん 2011-11-02 22 35 55
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英雄伝説 空の軌跡SC 機種:PC, PSP, PS3, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏、竹下遼、神藤由東大) 編曲者(PSV):神藤由東大、真我光生、南俊介、保科潤、藤田隆二、星川宗明、岡島俊治(ED曲) 発売元:日本ファルコム 発売年:2006年,2015年(PSV) 概要 「空の軌跡」シリーズ第2作。前作に『英雄伝説 空の軌跡FC』、次回作に『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』がある。 今作にて物語は一区切りつく。 2015年にPSVita版の『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』が発売。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』のPSVita版と同じく全曲アレンジされている。 本作の編曲は『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』以上に多数のミュージシャンが参加している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作編曲者 補足 順位 Disc1 銀の意志 金の翼 作:石橋渡編:神藤由東大 歌:山脇宏子オープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ ゲームソング28位第2回ゲームソング107位第3回ゲームソング137位オープニング212位第2回オープニング69位 ル=ロックルへようこそ 宇仁菅孝宏 ル=ロックル訓練場宿舎、カジノ Strepitoso Fight 宇仁菅孝宏 通常戦闘 Fight with Assailant 作:村山貴英編:宇仁菅孝宏 イベント戦 風を共に舞う気持ち SC Ver. 石橋渡 定期船イベントほか Obstructive Existence 石橋渡 イベント戦 Feeling Danger Nearby 竹下遼 戦闘(ピンチ)※3rdEvoでも瀕死状態の専用曲として使用されている 空を見上げて 宇仁菅孝宏 街道 第3回96位第4回118位第6回523位第7回387位第8回565位第9回749位第12回800位第13回516位第14回478位第1回ファルコム18位第2回ファルコム18位フィールド24位パソコンゲーム147位癒し11位 陰謀 園田隼人 結社のテーマ『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 うちひしがれて 園田隼人 悲しみのイベント 夢幻 宇仁菅孝宏 旧校舎地下遺跡温泉の源流古竜の住み処 夢の続き 宇仁菅孝宏 エステルの夢の中 第3回177位 荒野に潜む影 石橋渡 大いなる畏怖 園田隼人 ストームブリンガー戦オルグイユ戦レグナート戦パテル=マテル戦 潜入 宇仁菅孝宏 湖畔の研究所 Heartless Surprise Attack 石橋渡 機械系ボス戦(終章) 飛行戦艦グロリアス 作:園田隼人編:神藤由東大 《紅の方舟》グロリアス Etude of the Ruin 竹下遼 ワイスマンのイベント 福音計画 園田隼人 ハーメル 石橋渡 ヨシュア関連イベント銀の意志アレンジ 迫りくる脅威 園田隼人 ボス戦 The Fate of The Fairies 竹下遼 イベント戦/通常戦闘(終章) 第3回237位第6回651位第8回639位第1回ファルコム68位第2回ファルコム22位RPGバトル263位ボス戦218位 星の在り処 Instrumental Ver. 作:園田隼人編:和田耕平 ヨシュア再会シーン Disc2 隠された真の姿 石橋渡 四輪の塔 異空間 執行者 村山貴英 執行者登場シーン『英雄伝説 碧の軌跡』のイベントでも使用 Fateful Confrontation 宇仁菅孝宏 執行者戦 第2回114位第3回109位第5回916位第6回672位第7回390位第2回ファルコム59位ボス戦287位 解き放たれた至宝 神藤由東大 リベル=アーク出現ムービー 灯火が消えた街 園田隼人 第八章 街BGM 銀の意志 Super Arrange Ver. 作:石橋渡編:神藤由東大 SC リベル=アーク突入シーン、レーヴェvsヨシュア イベントthe 3rd カシウス/黒騎士戦 裏武術大会ナイトメア決勝 第1回10位(統合)第3回11位第4回25位第5回45位第6回35位第7回83位第8回77位第9回102位第10回434位第11回153位第12回177位第13回295位第14回432位第15回233位第16回264位第17回180位第2回ファルコム11位パソコンゲーム66位RPGバトル164位歴代190位アレンジ129位2000年~2007年69位 女神の御許へ 神藤由東大 リベル=アーク上空ムービー 折られた翼 神藤由東大 アルセイユ撃墜ムービー 浮遊都市リベルアーク 宇仁菅孝宏 リベルアーク その先を目指して 石橋渡 リベルアーク地下道 中枢塔《アクシスピラー》 石橋渡 ラストダンジョン 雷の穿つ墓標 竹下遼 SC ラスボス第一形態the 3rd 星の扉の試練 惨劇の真相 石橋渡 終章ラストイベント銀の意志アレンジ Outskirts of Evolution 園田隼人 ラスボス第二形態 The Merciless Savior 作:石橋渡編:神藤由東大 ラスボス最終形態 第4回666位第7回737位第11回863位第14回574位ラストバトル134位第2回ラストバトル238位掘り出し4位第2回ファルコム30位 仲間の元へ 園田隼人 ラスボス戦後イベント 希望の行方 神藤由東大 リベルアーク崩壊 絆の在り処 宇仁菅孝宏 決心イベント I swear... 和田耕平 歌:小寺可南子スタッフロール『英雄伝説 閃の軌跡』のイベントでも使用 ゲームソング108位第2回ゲームソング211位第3回ゲームソング262位エンディング123位第2回エンディング102位 Shine of Eidos ~空の軌跡~ 竹下遼 タイトル画面 オープニング156位第2回ファルコム150位ピアノ29位 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 銀の意志 金の翼 編:神藤由東大 歌:佐坂めぐみオープニングテーマ銀の意志のボーカルアレンジ 銀の意志 Evolution Ver. 銀の意志 Super Arrenge Ver.のアレンジ 関連サウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡 SC ORIGINAL SOUND TRACK 英雄伝説 空の軌跡 FC SCスーパーアレンジバージョン 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution オリジナルサウンドトラック